2 最终幻想2 第更(2/3)
是后世已经烂大街的形容词了,他只是突然被提醒然后想起来了而已。
“好的,我们接下来就打算使用这个训练……不,是熟练度来进行细节的优化,比如说玩家在战斗中使用的某种属性魔法次数比较多,那么他在战斗结束就会专门增长这个属性的魔法熟练度,会随着使用次数增加越来越强,这其实也是很有逻辑性的。”
“嗯,这个想法创意还是很好的。”
熟练度这个说法看起来比自己想象中的要更早出现啊。
左真还以为这个熟练度相关的称呼还要等上很久的时间才行。
最终幻想2的基本架构其实已经基本上完成了。
可能是因为重装机兵的竞争关系,这个最终幻想2在开发的时候也有了一些朝着重装机兵玩法的倾向。
角色的等级基本上被抛弃掉,取而代之的是这个能力熟练度,还有一个就是装备搭配。
在重装机兵里就可以依靠着搭配不同的炮弹装甲凑出一个超强力的坦克。
在这个最终幻想2的开发企划中左真也看到了这样的玩法。
而这个在他记忆中的原本游戏是没有的。
看来自己也对这些老牌的厂商造成了不小的影响。
整体的玩法已经基本敲定,剧情也有了一个大致的构思,只不过没有细化。
四个不同职业的角色在邪恶皇帝的统治下奋起反抗。
同时剧情里还掺杂了很多选择项,有些剧情故事做出不同的选择后还会对后续的主线故事产生或大或小的影响。
这个也是在重装机兵中有的内容,现在也被史克威尔拿过来想要利用一下。
“那个社长,我们就这样直接使用你的创意你不会很介意吧?”
这位次长有些尴尬的说道。
他其实真的没想到自己有朝一日成为了左真的手下。
而眼下他把自己这边关于最终幻想的构思给拿出来,左真看到这些和重装机兵那么多相似的地方不知道会不会有什么不好的印象。
“我干嘛介意?你们只是效仿玩法而已,这在游戏圈子简直再常见不过了,而且这样也证明我的这些玩法是足够吸引人的,就连你们也想要去模仿。”
如果可以的话,自己倒是不介意成为那个一直被模仿,但从未被超越的存在。
左真将眼下最后一页最终幻想2的企划看完之后抬头看向这位次长。
“还有没有?就是关于这个最终幻想2的更多企划?”
“额,这个已经没有
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