27 收购(3/4)
非要走,不然我肯定会尽全力留你们的。”
临时社长认真观察了一下左真的表情,确定左真说这话不是在随便说说后才有些不确定的问“可是,我们已经被不少业内人士认为游戏开发能力低下了。”
“听他们的鬼话。”左真摇着头,“他们那群家伙懂什么?”
眼前的这些人左真隐约间是有一点点熟悉的感觉的。
在游戏开发圈子里,一些知名的开发者通常都会被业内的不少人记得很深。
而眼前这些人至少有三四个都是左真熟悉的。
也就是说他们应该都是未来最终幻想系列长盛不衰的功臣之一。
不过让左真略微遗憾的是最终幻想早期的御用画师天野喜孝并没有在这些人之中。
不过天野喜孝本身也不是和最终幻想系列绑死的,没有出现在这里可能也正常。
但其他人,左真可是非常想留下来的。
其他的几个人听到左真的话也都是十分意外。
眼前这个华夏人还怪好的咧。
外界人都说他们游戏开发能力不行,但左真却好像很认可他们。
“我知道你们是和我的重装机兵竞争一时失败,但那其实不是你们能力的问题。”
“是我太强了一点,是我的重装机兵太强了一点。”
左真的这番话一点也不谦虚,但是在场能听懂日语的一众人却没有丝毫反驳。
甚至有几个还认同的点了点头。
曰本人有着慕强的性格。
当你确实比他们强时,他们也会天然生出一种面对强者后的卑微感觉。
所以此时左真直接了当的说自己就是很强,在场的他们只会觉得这非常正确。
“所以,不是你们能力不行,我也是看到你们开发的最终幻想,能看出这个游戏的潜力。”
“可是……我们的故事还是摆脱不了王子公主的套路……”
“那又怎样,谁说套路就没意思了?”
“那你的重装机兵……”
史克威尔这些人印象最深的就是左真的重装机兵世界观与玩法设计。
废土、坦克、装甲、人工智能。
这些充满科幻的元素再加上角色扮演似乎形成了某种化学反应,让这个游戏整体可玩性大大的提升。
再加上世界观一反常态,讲出了一个和王子公主与勇者截然不同的内容。
他们这些史克威尔的员工最初玩的时候也是十分惊艳。
“我开发重装机兵并
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