26 意外的收获 第六更(2/3)
使用权,让世嘉可以授权任何一家公司使用这个编译器,价格为两亿日元,大约是两百万美元的样子。
现款支付,直接通过公对公账户打到真实游戏的海外账户里。
这个谈判并没有浪费太多的口舌,很快就全部谈妥,左真对于这个价格也还算满意。
这可是八十年代的两百万美元,购买力还是很惊人的。
不过此时此刻这点钱在曰本东京五区范围内也就只能买一栋大一点的一户建。
现在全曰本都是一副炒房的欣欣向荣态势。
但是这钱拿回国内,那用处可就大了去了。
“左真桑,你做出了一个非常明智的选择,这个编译器对我们真的很重要。”
合同谈完,高村雄就很诚恳的感谢起了左真。
“这算是互惠互利,你们付钱,我收钱,仅此而已。”
左真将合同收好。
而接下来就是私人关系的时刻了。
高村雄当天晚上接待左真,领左真去最好的饭店吃饭,突出一个宾至如归,然后,在酒足饭饱之后,高村雄又告知了左真一个他一直都想要知道的消息。
“史克威尔公司我们已经帮你谈妥了,他们的社长已经同意将自己的公司连带几款旗下ip卖给伱,价格刚好,也是两亿日元,你看是现在就收购,还是等等?”
“那就现在吧,从你这拿到的钱全花出去也好。”
没想到这钱还没怎么捂热乎,不过也行吧,最终幻想这个系列现在已经被自己收入囊中,接下来他就可以正式开辟一个新的角色扮演类型游戏。
重装机兵这个系列本身叫好,但是其实一直都不算太叫座,销量始终没太大突破。
后来的人研究了一下,认为应该是这个系列的作品本身有一些复杂机制的问题劝退了不少基础玩家。
而如果重装机兵为了那些基础玩家降低游戏复杂度,反而还有可能会丢失掉自己原本的那些硬核玩家基本盘,所以就这么尴尬的卡在这里不上不下。
所以左真也想再开辟一个新的角色扮演ip。
要是最终幻想拿不到手上的话,左真估计就会自己独创新的ip。
其实自己有后世那些游戏开发经验,就算是独创ip也问题不大。
听到左真肯定的答复后,高村雄就在饭桌上直接给史克威尔现在的临时社长打了个电话,并且通知对方接下来几天可以选个日子谈一下收购的示意。
正常走流程的话估计也要小半年的时间才能全部搞
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