23 中立态度 第更(1/3)
三国霸主的试玩版刚刚一发布,ng就已经立刻关注到,尤其是那位半路转行的大坂先生,他也第一时间玩到了三国霸主这款游戏的试玩内容。
当他玩过之后,他的心态就出现了一些变化。
不,除了他之外,他所在的团队整体的心态也都发生了变化。
在他们的战国战争策略游戏中,增加的玩法主要围绕在战场的局势,还有士气、城市的整体规模对军队数量带来的影响。
他们自己觉得这些内容已经足够丰富了。
可是三国霸主呢?
它有多达数十个不同的势力阵营可以选择。
而且在游戏中还划分了几个不同的故事阶段。
在不同的故事阶段中也可以选择不同发展方向的势力。
每一个阵营都有自己专属的能力,也有各自的优点与缺点。
游戏的内容相当丰富。
他们ng游戏卡带撑死只能容纳300b左右的容量。
而世嘉d一开始就是500b起步,这确实可以让游戏有更多的内容。
但有内容可还不够,你还要有能想到这些点子的头脑才行。
光是在内容的丰富程度上,还有游戏内的各种各样随机变量上,三国霸主的试玩版就已经超越了他们战国战争策略游戏。
当天晚上大坂就没有睡好。
满脑子在想的都是这游戏为什么可以这么丰富。
他今天在玩的时候都不知不觉投入进去了。
自己家做的游戏他都没有这种感觉,但是竞争对手做出来的游戏反而让他有些沉迷,这真的有点离谱了。
而紧接着ng的社长山内就亲自来过问游戏开发的情况,还有竞争对手推出的试玩版游戏是否在可控范围内。
大坂还能说什么?
只能硬着头皮去回答一切都还在掌控中呗。
要是多说点不正常的,可能他都会立刻丢掉自己眼前所有的一切。
不过很快他就放松下来。
因为他的团队在几天后将三国霸主这个试玩版游戏的数据内容给解析的差不多。
光是试玩版的容量就500多b。
这代表什么?这就代表成品的游戏容量可能会超越1b以上。
那么游戏卡带的成本再加上销售成本很有可能达到一百美元以上。
得知这个消息后的大坂又支棱起来,觉得真实游戏果然在玩火**。
真实游戏这种玩法是会把自己给玩死的。
本章未完,点击下一页继续阅读。