12 必杀技 第六更(2/3)
了。
左真已经给出大致的方向,那么这种游戏估计只用半个月到一个月就差不多能做完。
除了足球之外,篮球也安排上。
原版游戏的热血篮球和足球都是一样的搞怪风格,都有相当不错的反响,销量也还算可以。
在左真的童年回忆中也是一个相当好玩的游戏,不过当时都是瞎玩,长大之后才知道这游戏还有剧情这一说。
主线剧情就是勇闯世界杯,和各个国家的对手对垒。
篮球也是差不多的路数,四人篮球群2v2的模式,然后一路征战。
但左真严重怀疑当年应该是这游戏的公司债务缠身,篮球游戏本来可以同样做成5v5常规模式,最后不得已阉割内容。
但到了自己,倒是可以进一步的完善一下,尤其是热血篮球的强化。
当天下午,左真并没有让他们第一时间开发游戏,而是先跑去打打篮球踢踢足球,让他们熟悉一下感觉,然后再回头正式制作。
头几天时间,他们就记得每天上完课就打球,每个人都要体验一轮足球和篮球,至少大多数人已经基本熟悉了套路和风格。
体验完之后他们就呆在出租屋里琢磨疯狂足球和疯狂篮球的角色必杀技。
“我觉得可以给华夏的角色弄一条龙一样的必杀技,一脚踢出去一条龙!”
“这个可以啊,那我感觉其他的国家就用他们各自国家的特征来设计必杀技,你像韩国,直接搞个棒槌必杀技怎么样?”
“可以可以,德国佬可以用德牧来表示必杀技。”
几个人议论的热火朝天,一会就琢磨出好几个必杀技的内容来,而且还有点乐此不疲的架势。
之前拳皇让他们去制作必杀技,很显然让他们有了非常强的表达欲。
左真也没打扰他们。
现在就让他们头脑风暴好了。
等到后面自己再看一下他们的成果。
球类运动本身规则基本上是死的,再怎么跳脱都逃不出大框架的限制,所以做起来其实不算太难。
难的还是等后世3d时代到来,游戏更加复杂之后该如何创新的问题。
“左真,现在能给我一些方向吗?我好按照伱的要求把角色画出来。”
左真正准备趁机再好好琢磨一下角色扮演游戏的事情,于梦晨就迫切的过来想要找点事情做。
看着别人都在研究新游戏内容,但左真却没给她安排工作,她有点着急。
果真是优秀员工啊,这么
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