139 天才制作人 第三更(2/3)
这毕竟是83年就生产出来的游戏机,如今已经发展四年时间,整个世界的科学技术进步可是飞速的,你这样真的是太懈怠了。
现在不比后世,后世的游戏机基本确立了御三家的地位,而且后世的半导体科技也逐步放缓,而现在可是群雄逐鹿的时代。
很快,过了几天新的调查问卷就出来了。
知名游戏制作人左真如果开发新的游戏,你们有多大的期待度?
最后总调查人数在三千人左右,期待值则维持在了一个百分之八十的状态。
甚至已经有玩家开始留言。
快别干别的了,我已经想玩左真的新游戏想到快要疯了,最好能在年前就能发布一款更加划时代的作品出来。
而且,最好是角色扮演游戏,现在就属这个类型最火爆呢。
……
庆山市,庆山大学隔壁的街道小区内,左真正呆在自己的出租屋里琢磨最新的游戏计划。
通过重置老游戏,自己这几个人的团队是基本上已经磨合的差不多了。
接下来可选的游戏还是有不少的。
但左真想找一个最合适的,一个足够耐玩的游戏。
左真已经有了一个大致的选择,那就是热血系列。
现在热血硬派国夫君已经发售,但其他热血系列的作品还是很有搞头的。
尤其是热血足球和热血篮球。
这两个趣味性十足,而且开发起来也不难。
当然形象上肯定没办法直接使用热血形象了。
那倒不如直接调整一下策略。
换个新的形象上来。
热血系列是以曰本为形象创造的。
那自己可以换个华夏的形象。
不过说到底,这些游戏还是有点小打小闹,要是想做一个销量足够高的游戏,现在最好的选择只有一个,那就是角色扮演游戏。
这个即便过去好多年也都是经久不衰。
只有做过角色扮演游戏,有了这方面经验,才会创造出更复杂的系统。
之前左真不做主要还是因为这个类型市场厮杀会很严重左真不想蹚浑水。
但现在不一样了,前两天和高村雄的联络,他得知现在曰本、欧洲和澳洲等地的玩家都很期待左真能做一款角色扮演游戏。
那么这个基础就已经有了,比其他家半路出家做角色扮演游戏有更多的底气。
至少自己有一群期待的玩家当保底,所以倒是真的可以考虑做一款角色扮演游戏了
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