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136 抠门的NGS 第二更(2/3)

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他们平时只是单纯的喜欢某一个平台。

只是世嘉现在这个时候确实是非常的不能打,面对ng这个老大哥毫无还手之力,这些世嘉忠实玩家们只能恨铁不成钢。

但现在,他们突然看到有好几款质量不错的游戏在世嘉登录,他们的欣喜是难以掩盖的。

当天晚上,这些玩家们就在各自的家中启动游戏,开始玩上了这一轮经过强化版本的一系列游戏。

然后,在接下来的几天时间里似乎一切风平浪静。

就好像什么都没有发生过一样。

但是世嘉这边有每天实时的销量统计报告。

在曰本,他们的世嘉游戏机现在的保有量大概在四百万台左右,而欧洲和澳洲的保有量大概是一千一百多万台。

通常一个游戏能占据一个地区保有量销量的百分之十,那这个游戏就算得上是这个机器的爆款。

而像是超级马里奥那种销量直奔千万的游戏怪物,在现在这个时代几乎是凤毛麟角。

在第一周结束后,第一款发布的游戏松鼠大战第一部就卖出去了五万份。

其中有过半都是原本世嘉玩家的死忠粉,他们已经期待一个优质游戏很久时间了。

松鼠大战更像是久旱逢甘霖一样,让他们惊喜,惊艳。

根据首周销量,世嘉内部统计曰本地区销量应该可以三十万保底,在海外还有可能更高。

而且,在社会层面,世嘉的风向也正在慢慢的转变。

首先积极鼓动的是世嘉和ng两家都玩的玩家。

他们对于两个平台游戏的感受是最直接的。

本来他们是不想再到世嘉上再掏一份钱去玩。

可架不住这几天广告轮番轰炸,还有各大电玩店的海报都在卖力的宣传这些游戏的重制版。

最终他们还是忍不住冲动跑去电玩店消费,他们倒要看看这些重制版到底是不是和形容的一样,质量能非常的顶尖。

然后等他们拿到手上之后,他们就发现游戏反馈要更好。

第一部的松鼠大战本身还是有一些瑕疵的。

比如说音效。

那个时候是左真在做,完全是按照前世的经验去把音效做好。

但他本身对音乐这方面并不算精通。

而这次重置有了谢勤加入,作为专职音效师的他至少比左真有更多时间钻研这一领域。

重制版后的松鼠大战音效提升是最大的。

其次就是经过精修的游戏场景和角色动作。

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