9 这游戏凭什么?(3/3)
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左真的人有些冒进了。
哪怕不提他和中村晃的内部斗争,他也觉得左真稳一点更合适。
而且,他其实并没有觉得火焰纹章有多好玩。
在内部他们已经玩过游戏的全部内容,但只能说比较中规中矩,没有多么的惊艳。
无非就是把角色养成那一套搬运到了战棋模式上。
这更像是一种角色扮演的魔改版本。
宫崎本身对游戏的兴趣并不大,但他以个人的眼光来看,觉得就只有这个故事背景还有点意思。
至于玩法,真的算不上多有趣。
这种故事背景如果让他来做,他一定会做一个不亚于勇者斗恶龙那样故事精彩,内容好玩的角色扮演游戏,完全不会考虑开拓新领域。
不过人们是健忘的,随着广告宣传力度降低,讨论的人也逐渐减少,只有那些本身在游戏行业的人还在关注。
有的是想要看这家新公司翻车,好证明ng之前的选择是多么的错误。
还有的则在盯着这个新游戏品类,看看有没有赚钱的机会。
一旦有的话,他们就会立刻跟进。
甚至已经有的公司都开始立项,绝对的高效率。
而很快的,三月不知不觉到来,火火焰纹章正式在曰本发售。
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