55 为什么是三十万销量?(2/3)
估,我也不好说,因为我感觉这个游戏和超级马里奥相当,超级马里奥都能有百万销量,松鼠大战难道没有?”
这几个人想了一下超级马里奥。
去年发售的超级马里奥和眼前这个松鼠大战比怎么样?
松鼠大战的优势是有双人游戏,有看起来更精致的画面,在跳跃玩法上也推陈出新。
那么这样一想,超级马里奥都能卖出去百万份,松鼠大战也卖百万份好像也不让人那么意外了。
左真倒是真的对这个小泽健次有些另眼相看。
他的眼光确实很不错。
这确确实实是一款卖出去超过百万销量的作品。
不过论知名度终究还是比超级马里奥差了点,人家也愿意给自己的第一方游戏投入更多宣传成本。
小泽健次继续说“其实我觉得魂斗罗也不差,我估计五十万销量肯定也是有的。”
左真一听表情就有点收敛“这个啊,可能不行了,估计就只能三十万的样子。”
“嗯?为什么?”小泽健次不解。
左真欲言又止的说“这个也不方便说,反正三十万应该就是这个游戏的最终销量了。”
左真越是这样不说,他反而心中越是在想着这个魂斗罗的事情。
不应该啊,自己的预估一般是误差不会太大的。
他一直都对自己在游戏行业的分析很自信。
他觉得魂斗罗能有五十万销量,那基本上是不会差太多的。
可眼前的制作人又信誓旦旦的说只能三十万。
这其中有什么原因吗……
越是这么想,他就越是在意,一时间都有点忘记松鼠大战的事情。
“好了,各位应该把松鼠大战玩的差不多了,你们有没有兴趣再看一个游戏?”
“哦对左真桑你还有一个游戏呢,快拿出来给我们看看呗。”
不等小泽健次说什么,其他人就已经有些迫不及待了。
松鼠大战很有意思,他们都已经开始考虑接下来该怎么好好的夸一下这个游戏。
当然因为这个游戏还没发售,他们还是要保守一些,不能说太多游戏内容,给玩家留点新鲜感。
正巧最近一两个月内没什么热门游戏发布,他们还发愁该怎么写一些有趣的游戏评测。
你看,这不就来了吗?
而且还是优先试玩,制作人还亲自过来,那不给个专栏专访就太说不过去了。
但小泽健次还沉浸在魂斗罗为什么没有五十万销
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