32 只告诉你一人(1/3)
“韩哥,给我玩玩呗!”
“咱双人模式,一起玩!”
“嘿嘿,韩哥真好!”
“韩哥韩哥,待会我也玩一会呗。”
三个人现在已经完全没心思再去外面唱歌之类的。
他们头一次发现原来电脑是这么好玩的东西。
看来之前真的小瞧电脑了。
尤其是这两个小跟班,他们已经开始羡慕起韩宏坤家的电脑。
他们终究是要回家的。
但是韩宏坤却可以一直呆在电脑面前一直玩。
两万的东西啊。
这估计是自己一辈子都不可企及的东西。
左真也并没有第一时间离开,而是在一旁看着韩宏坤和他的跟班玩魂斗罗。
既然自己收了一百块,那自己也一定要服务到位。
在开头的时候左真还是要给一些关于这个游戏的攻略意见,让他们可以更顺利的通关。
在早期的红白机时代,大多数的游戏其实难度都是有点高的。
而且里面的角色动不动就会突然挂掉,体验感贼差。
左真就记得自己小时候有不少红白机游戏都没玩过第二关,一辈子就记着某些游戏的第一关了。
到后来电子游戏越来越亲民,同时难度也在快速降低,就是为了能让更多的玩家投身到游戏圈层中,不会因为难度给劝退。
当然这种难度也是有原因的。
难度高的游戏往往可以玩很久,不至于只玩一会就通关之后索然无味,折腾很久通关之后的成就感也是很强的,到最后通关也不会觉得自己买的亏了。
“韩兄,第二关其实是有窍门的,你只要记下那几个要害出现的时机就行,不用等着要害出现再攻击,这样的话不等要害发出子弹你就打爆了。”
此时此刻,韩宏坤已经和自己的跟班玩到了第二关。
第二关是模拟3d场景的视角关卡,是一种非常取巧的画面表现形式。
韩宏坤感觉十分的新鲜。
第一关平移,第二关又变成了新的战斗方式,每一个关卡似乎都很新鲜。
左真给出提示也只是适时的,不会完全破坏三个人的游戏体验。
有了左真的小小指引,韩宏坤很快就进入到了第二关的b面前。
到这里左真就不给出更多的解释了。
韩宏坤自己也大致对这个游戏有了一个概念,开始知道攻击什么地方可以击败敌人。
只要是冲着闪烁的地方攻击就
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