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3 野生制作人(3/3)

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是眼前这种双人冒险通关的类型。

这可以是一个很好的宣传噱头。

他们家的游戏机上诞生第一款横版卷轴双人冒险游戏。

中村晃正在兴奋的想着,竹本清则正在陷入自我怀疑中。

这游戏非常的完整。

他很快就用光了自己的生命,就这么看着左真一个人秀操作。

刚才玩的那几分钟过程他没时间注意。

但现在他从旁观者的角度来看,这游戏称得上细节满满。

他刚才可是下意识的就认为这会是一款糟糕的游戏。

“左真先生,麻烦问一下这个游戏是你们多少人开发出来的?用了多久?”

“嗯?你说这个?是我一个人开发的,用了大概三四个月的样子吧。”

实际上,左真做这个游戏总共花费不超过十天,其中关卡、代码等编写一天内就能搞定,剩下的就是抠美术和音效。

如果能有人分担这份工作,他的效率会更高。

这对于一个后世穿越过来的人来说非常简单,但对于这个时代的人来说就有些惊世骇俗了。

所以左真还是有所保留,说用三四个月的时间开发游戏,就好接受的多了。

可这在竹本清眼中还是有些恐怖。

如果是一个十几人的团队用三四个月还有可能,一个人三四个月的时间做出来,这相当厉害。

此时此刻的他已经完全没有了腹诽的心态,取而代之的是一丝敬畏。

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