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第六百四十章 并不怎么友好且枯燥的模组介绍,但牛逼(4/6)

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已。

而除此之外。

剩下的末影存储和搬箱器这两个模组。

讲道理……这两个模组压根就跟科技向模组没有任何的关联好吗?

硬要说的话,这两个模组更偏向实用性多一点,其中搬箱器正如其名字所言的那样,就是单纯的给游戏中加入了一个能搬运箱子的小棍儿,右键就能把箱子抬起来,同理刷怪笼也能抬。

而至于另一个末影存储。

这个模组修改了原版对末影箱的概念。

如果详细解释一下的话,大概就是它给游戏中加入了一大堆的箱子,以及储水槽,然后其中的存储空间是全频道共享的。

这有点类似热力膨胀的超立方体。

正确的用法大概就是……在地狱用液泵抽取岩浆,然后将岩浆吸入末影储水槽之中。

与此同时主世界的储水槽也会充满岩浆。

这样一来,只要将主世界储水槽中的岩浆抽取出来,就会形成一个跨维度的传输物流系统,流体用储水槽,而物体则可以直接用箱子,总之说白了就是超立方体的低价平替。

当然如果只看这些的话。

那这次的收获最多也只能说是比较一般而已。

但要知道,方墨先前解锁的可不止这些模组而已,还有一个叫做大型矿脉的模组没有被细说。

而这东西。

才是真正的重量级选手。

大型矿脉,顾名思义,这东西其实在c中只能算是个很普通的模组,它的作者借鉴了一些格雷科技的矿床设定,允许矿脉在一定概率下自由生成,这会导致地下偶尔会出现一些储量惊人的大型矿脉。

简单点来说,这东西就只是让史蒂夫挖矿变得轻松了一些罢了。

但先前也说了这只是在c里而已……这模组它之所以是重量级的存在,完全就是因为它没有给游戏中加入任何方块。

换句话来讲。

这东西是个功能性模组。

那这就太离谱了啊,众所周知功能性模组普遍都是规则系……或者说概念系,而众所周知概念神没一个是好惹的。

至于这个大型矿脉也是同理。

方墨在解锁了这模组之后,大脑中很快就自然出现了一些相关的信息。

而根据这些信息的描述,方墨发现这模组在现实中的对应功能居然是……虚空造矿。

是的就是字面意思,造矿。

方墨发现只要自己想的话,只要用手触及地面,就能在一定程度上控制,影响,

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