第58章探索的局限性(3/5)
也并不是什么十分新颖的东西。
主打沉浸性和交互性的vr技术,目前依旧只能做到以视觉为主要载体的肉眼3d特效,这种所谓的虚拟现实技术并不足以让人分不清楚现实与游戏的区别。
在各种游戏和都市传说之中,存在一种脑机接口的虚拟现实技术,能够让人在睡眠状态沉浸式地进入到游戏世界之中。
如果在这种程度的虚拟现实技术之中不设定独特唤醒机制,让游戏者不能清晰的分辨出脱离游戏的时刻,那么在反复的游戏沉浸之中,游戏者便会逐渐地迷失在游戏世界之中。
最终,这部分迷失者会将游戏之中的行为方式搬到现实之中,开始随意地杀人抢劫,为所欲为。
至于夜魔会的梦境永生设想,其实也和这个有着些许的类似之处,都是在虚幻的世界之中永世沉沦,只是夜魔会的人员是主动沉沦其中。
“这里面的幻境内容,其实并没有预想之中的危险。
里面的幻境不会让人产生逻辑层面之外的幻觉场景,只会以此人的过往经历为主要的幻境背景。
至于幻境的重复,也只是在既有幻觉场景之中不断地切换。
如果猜测得更加的大胆一些,一段记忆在脑海之中的印象越是深刻,那么它成为幻境背景的可能性就越大。”
果戈里虽然因为白宁的亲临幻境而再次暴露出大量有效信息,但由于这些东西其实并不怎么新颖,极有可能依旧是果戈里的后续敷衍。
基于这样的猜测,白宁大胆地将自己的幻境经历讲述出来,这样的认识和猜测必然会对果戈里造成一定的影响。
如果能够借由这样的外部压力让果戈里操作变形,这对于后续的相互博弈会有很大的好处。
面对白宁的这种描述,果戈里依旧一脸平淡,倒是引起了江映雪的更多兴趣。
“这么说,你还记得之前的幻境内容?”
果戈里之前言明,能够记住幻境内容的只是人群中的少数,白宁这种重要的存在一旦具备这种特殊的属性,那么对于后续的探险将会意义重大。
江映雪在询问的时候略显失态,因为白宁与果戈里刚刚的谈论内容让她太过于压抑,突然的情绪释放,让她看到了继续探险下去的希望。
“大概能够记住一点。”
白宁大概地敷衍了一下,并未留意江映雪的失态情绪波动,只是冷冷的盯着果戈里,想要看看他后续的反应。
经历过深层次幻境,没有经历过深层次幻境,果戈里对于众人的威胁程度
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