012 第一次交互(3/4)
,邝鑫开口诉苦,试图看能不能薅到点nc的同情心。
根据运气守恒定律,有坏nc就肯定有好的nc。
最主要的是他坚信自己用100个黑水币买到的教训一定是有意义的。
不然这亏不是白吃了么
白厄也在暗自思忖。
事实上他也发愁
子弹太多了。
靶场的训练用步枪获取射击类精通的经验是有一个上限的,自己的专精等级提升的太快,以至于后续在使用那些用橡胶弹打靶的训练用步枪时即便是正中靶心,也不会再获取到半点经验值。
训练场无法产生战神,否则这个世界早就神仙满地跑了。
除了实战训练别无他想。
然而
军营里都是眼线,自己该如何解释从虚空中源源不断掏出子弹这回事
更别说自己都很难找到实战机会。
别人为子弹稀缺无法有效锻炼自己的能力发愁,自己却要为如何运用丰厚的资源不被人发现而发愁。
5000发精制黄铜子弹,这是自己目前最大的财产。
空有资源却无法转换成实际战斗能力,这很让人惆怅。
玩家
平时当玩家从nc那里接任务提升自己倒是很常见,也不知道如今作为nc能不能从玩家那边想办法薅点什么
“我倒是有些子弹”
白厄斟酌着说道。
无意的言语触动隐藏的机制,他听到了来自于游戏系统的提示。
交互系统展开。
你是否选择对目标玩家“”发布委托
当前可发布委托基础战斗型、基础资源型、基础建设型、基础复合型。
基础战斗型委托可发布33权限单次委托通用经验额度权限50100、单日委托通用经验额度权限50300,或者你所掌握的个人能力特种经验,额度减半;支出依据当前人物道德声望,需不少于价值20黑水币的“财物”;回报目标玩家执行任务期间锻炼所得一切“基础属性提升”,以及一半“特种经验获取”。
基础资源型委托可发布33权限单次委托科技点额度权限01、单日委托科技点额度权限03,或者你所掌握的个人能力特种经验,额度减半;支出依据当前人物道德声望,需不少于价值50黑水币的“财物”;回报“指定资源”,目标玩家执行任务期间锻炼所得一切“基础属性提升”,以及一半“特种经验获取”。
基础建设型委托可发布00权限{势力指定货币
本章未完,点击下一页继续阅读。