第294章 灼光的资金(3/4)
在是太快了,本来它是作为《植物大战僵尸手游》推广的副产品,现在副产品已经把《植物大战僵尸手游》爆杀了。
昨天这游戏的全球用户加起来已经突破1亿了,1亿是什么概念啊!放到国内那就是一线互联网企业核心app的用户量。”
听完容木的话,林淑雯惊的长大了嘴巴,洛明也有些懵逼。
前世《开心消消乐》确实是火,截止到2022年1月31号,《开心消消乐》的注册用户高达8亿,月活用户还有1亿以上。
要知道2022年的时候,《开心消消乐》已经推出8年了。
8年还能保持这样的生命力,简直就是一个奇迹。
所以,洛明丝毫不怀疑《开心消消乐》能火,他是没想到《开心消消乐》这么快就突破1亿的用户数量了。
不过洛明转念一想也觉得正常,前世《开心消消乐》出海有些迟了,很多国外的国家已经有了自己的消消乐同类游戏。
《开心消消乐》在国外的扩张自然不会像现在这么顺利。
这一世,《开心消消乐》在国内发布小半年后,就跟随《植物大战僵尸手游》的脚步一起冲向了海外。
本身国外因为直播行业的火爆《植物大战僵尸》就有很多重视用户,《植物大战僵尸手游》的用户自然也不会少,再加上看广告能复活一次的机制,这就给《开心消消乐》的传播打下了坚实的基础。
《开心消消乐》的用户数量会激增也是情理之中的事情。
“容木现在《开心消消乐》的流水能有多少?”
“上周一周,光是《开心消消乐》这一款游戏的流水就已经有15亿华夏币了。”
“这么多!那一个月流水岂不是有6亿华夏币?纯利润保守一点都有3亿吧?”林淑雯一脸惊讶的问道。
“差不多。”
“难怪,有这么一个吸金怪兽,拿出1亿拍个动画电影还真不算什么,那咱们公司账户上现在有多少钱?”林淑雯追问道。
“目前公司账户上还剩下457亿,这段时间花钱最大头的是《内涵段子》。
《内涵段子》的两个活动,刷内容得金币,金币兑换现金+原创内容评比一共支出了106亿,特别是前面的刷内容兑换现金的活动短短半个月烧了我们095亿。
还有就是创作激励,挖各种创作型人才,挖优酷那边运营人员,这些乱七八糟的加起来支出了8500万。
加起来《内涵段子》已经支出了186亿。
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