第143章 农业区建设(3/3)
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水资源。
秋收所带来的的丰富资源自然需要有一个地方储存起来,姜田和胡萝卜田的采收他不着急,这些东西在地里多呆一会,让它们自己繁殖一下也挺好的。
目前光是采收甘蔗和两种主粮,采收完再进行加工,加工成可以食用和长期保存的资源,以领地目前投入农业生产的三千多人要忙活好一阵子。
那遍地的棉花,采收回去交给裁缝铺就可以,棉花不像甘蔗提取出蔗糖一样因为工序问题而损失部分质量,只是裁缝铺需要使用更多的时间来处理这些刚摘下的棉花。
这些裁缝铺三天打鱼两天晒网的时间结束了,该开始用全力工作。
农作物加工区被选在距离农业区的不远处,在河流平原与普通平原的交界处,不占用耕地,远离居民区,并建起大量木质民居用于储存大量的主粮的仓库。
系统所赠送的初级木质民居通风,防潮,阴凉,空间大,耗费资源极少,除去住人不太舒服外,却是储存物资的上选。
甘蔗制糖厂与酿酒作坊也一同建在这里,领地的生活水平开始朝着正常的繁荣城镇大步前进。
【酿酒作坊】
【原型蓝图(随着时代提升/改进而出现变化)】
【一座较为简单的酿酒作坊,提供最基础的酒曲,可以使用作物与糖来制造酒类。】
【烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。】
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