第68章 检视(3/3)
间,和应对的计划。
四十公里半径内一共二十七只怪兽步兵聚落,两只巨兽单位。
很好。
他要先找一个最近的怪兽步兵开刀。
或是,找一位其他的领主试试这些移动开水锅炉房的威力,在之前副本中没有指挥过这种怪兽冲击骑兵是他的小小遗憾。
任何体型大于马匹数倍的单位都可以被称为怪兽(或是怪物),它们姿态各异,能力诡异,但数量稀少,也许是文明的造物,也许是自然的选择,总之这些东西就被领主们驾驭着成为自己部队中的一个成员。
不同的怪兽辅助兵种也会是各人各自的特色。
【蒸汽蜘蛛(怪兽冲击骑兵)】
【近战防御】:15
【移动速度】:35km/h
【护甲强度】:50(70-20)
【武器威力】:140(165-25)
【特性】:蒸汽喷射,不稳定锅炉,永不战败,惊骇敌军,反步兵部队,冲锋,阵型破坏者。
临时结构:该单位并非最终定型方案,在属性上有缺陷,故障率相比定型的单位更高。
【请注意使用规范,战斗开始后至少距离它十五米远!小心爆炸!】
(依然是不占更新字数的兵种介绍,也稍微更新了些东西,就不麻烦大家往前翻了。)
比正常版本的蒸汽蜘蛛要少了20点的护甲强度和25点武器威力,在钢材质量严重不合格的情况下还能有50的护甲强度,季林已经相当满意,普通的远程武器依靠本身的动能要击穿它相当困难。
25点的武器威力损失集中在锅炉内温度和压力还不够高,喷出的蒸汽杀伤有损失。
35km/h的移动速度足够让它规避大多数投掷物,在必要时刻依然能采取过载锅炉展开毁灭冲锋。
至于近战...抱歉,你不会想要这鬼东西走到你的近战攻击范围中的。
这意味着它也将展开自己的攻击,持续的高温蒸汽混杂着开水的的喷射。
季林率领着自己的军队,向着距离自己最近的地图标记处移动。
(应需求,我可能会多写一些其他种群在帝国(封建)时代的表现,各位观众老爷就看得开心就好。)
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