第13章 示威与出发(2/4)
糕的事情伴生。
前世选择鼠人,正是因为他不会和别人相处,前世成为远征先锋也正是他不喜欢和人类接触,那些鼠人反而对他还更忠诚。
想是这么想,但不可能不接收这批人口,接收了这批人口后他的士兵占总人口比例一下子从50%变成16%。
虽然还是很不健康,但就运营压力上来说减少太多。
士兵的工作效率不如专门的农民耕种,等各种专业化单位,铁匠和祭祀出现后士兵效率就更比不上。
比起令人烦恼的人口问题,他派出去侦察的长枪兵给他带来难得的好消息,让他可以暂时不去思考以后该如何治理这些太过有灵性的人。
他们发现了一条新的中型矿脉。
里城镇有点远,有5公里的距离,趁着现在天还没有黑下来,季林打算先过去踩点看一下有什么怪物需要自己对付。
【资源】:混合金铁矿脉(富矿)——中型
【储量】:石头:1000 铁矿石:2000 黄金:2000
【产量】:50石头/天,12金矿/天,12铁矿/天
【开发】:采矿场
【容量】:50人
【介绍】:一种混合矿脉,由黄金和铁矿组成,并有大量石头。
矿脉的描述很美好,就是驻军没有那么的美好。
看着那一大群盘踞在矿脉上游荡的,完全由森森白骨组成的手持五花八门武器的骷髅兵,他愿称之为闹鬼金矿。
【名称】:骷髅战士
【种类】:亡灵——古典时代
【数量】:160
【护甲强度】:5
【近战防御】:25
【武器威力】:10
【组织度】:30
【能力】:
引发恐惧:这个单位对周围的所有敌军单位和非同类友军造成恐惧,令其受到组织度惩罚。
亡灵:不会因为士气衰竭而脱离战斗,但低组织度时会持续受到伤害。
【介绍】:本应死去的生命在法术的驱使下重新行走于世间,不能说是一代劳模,但也至少是鞠躬尽瘁了。
虽然骷髅兵没有护甲也不会闪避,但是还有五点护甲强度和高达40点的闪避,这一直是一个未解之谜,直到一个大聪明指出:“你看骷髅兵身上那么多空隙,普通冷兵器捅上去不是完全没法造成伤害吗?”
闪避(被动)。
虽然这是个笑话,但骷髅兵的难打是公认的,常见的
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