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第4章 规划(2/4)

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,但是副本和玩家的基数比起来就显得太少。

似乎是为了防止领主不断地在同一个副本里面刷,捞全套建筑科技出来,在得到全套科技之后不晋升时代,但得到全套建筑的他们的生产能力和技术已经是超越他所属的时代。一个玩家只能在一个副本里面获得一次奖励,不管评价如何都不给你刷第二次的机会。

一个玩家倒是可以雇佣其他玩家帮助他刷副本,或者在市场上拼拼凑凑的混出来一套勉强能用的领地建筑,超越时代的蓝图建筑和兵种本身就要价不菲,便宜的都是同时代的建筑兵种,这样东拼西凑还不如直接升本来的划算。

玩家数量一多,又因为每个人只能在副本里面获取一次奖励,获取奖励后就再也不能参加这个副本,那攻略就如雨后春笋一般冒出来,大家不会吝啬一个表现自己的机会,更何况还能换取一些名声和资源,对这个副本剩余价值的最后利用。

难度越高的副本攻略出来的越晚,每个副本里面英雄只能带出来一次,拥有真正的唯一性。一些A级副本和X级副本甚至只有理论解,还没有领主拿到过里面最高的奖励。

在有攻略的情况下,领主们按部就班的就能在低级副本中得到不错的收益。

加上系统似乎没有对各个等级的副本出率做明显划分,不同等级出率没有大到离谱的程度,一度优秀C和D级任务书的价格持平X级任务书,B级任务书的价格超过A和X级任务书。

低级副本的难度更低,变现速度更快,而高级副本如果达不到获取兵种的最低标准,就是纯亏的。更多领主倾向去低级副本获取一些可堪一用的兵种和建筑,在中级副本里面去拼一枪拿超越一个时代的兵种。

人权卡万岁了属于是。

至于A级和X级副本,玩家爱,兵种帅,打不过就歇菜。

季林将视线放在面前的可建造面板上。

建筑图纸开局只有三份:

【初级住所】:20木(黑暗时代)(提供10人口住所)

【城镇中心】:400粮食,200木,100石,100金(黑暗时代)(控制地块,建设建筑)

【兵营】:100木,50石(黑暗时代)(可以训练军队)

而这三个除了兵营,他都有了,而一个地块只能容纳一个城镇中心,他不着急拍下自己的兵营,在他的计划中这一队原始长矛兵够用到下一个时代。《文明长存》中除了系统提供的方式,玩家也可以自己下达特殊指令给部队,比如让军队去种田,让军队不在兵营中也

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