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138.玩家类型:敌对者(2/3)

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成游戏,不用怜悯,不用同情,不用拘束,使用你全部的手段来对抗他吧

“果然是敌人。”

“最多只有一个人能够完成游戏是指有可能两个人都失败吗”

乔暮还没见过游戏失败是什么下场,但用小学生的膝盖想想都知道,估计不是什么好结果。

否则北方重工也不会只有那么一点儿风之谷的情报了。

而且,这次任务也没有难度选择。

那些蚂蚁爬行构成的斑驳的灰尘立刻又改变了形状,勾勒出具体的任务描述。

骤雨

尽管他从未去到过那藏匿在连绵的风暴之后的世界,但他很清楚,那里是他的故乡

百年前,失事的船队在风暴之中迷航,穿越雷霆与滂沱大雨,坠落于此,于是文明诞生,世间一切开始有了名字与意义

百年后,参天大树下的烛火尚未熄灭,年轻人却向往云端之后的世界,他们试图抗拒被囚禁于此的命运,殊不知那不过是多年来重复上演的终末悲歌

风起,云涌,崭新的航船启程,是葬身于疾风骤雨之中,被天帷巨兽毫无知觉地吞下,还是穿透阴云,抵达应许的彼岸,无人知晓

抓稳了,朋友,这里风可没有那么温柔

任务难度侵蚀

任务目标冲出雷暴

任务目标可选击败敌对者

任务目标可选让风暴消散

“多年后,当无可避免的命运的黄昏到来时,他将会想起,自己第一次见到风帆扬起的那个往昔的清晨”

“这可选任务开玩笑的吧”

虽然是可选任务,理论上来说完不完成都没什么关系,但乔暮看到任务目标的时候还是忍不住吐槽。

他的伥鬼和任务探索度挂钩,要是有个可选任务没办法完成,那对应的场景的完成度就会低很多,而且难以提升,所以,可选任务也是很重要的

“往好了想,至少另一个任务我肯定能完成。”

因为要是乔暮无法完成这个任务,就代表着敌对的那个神选者赢了,那乔暮也不用担心任务探索度,自己的伥鬼的完成度之类的问题了。

很完美。

“简单来说,这个任务就是要跟着那座被风暴困住的岛屿上的人冲出风暴,离开岛屿,在这之中可能会有其他的神选者阻挠,然后说不定有机会把困住岛屿的风暴给弄掉。”

暮很快理解了自己的任务目标。

他想到了之前在神选者商店里见到的便携式口袋风暴。

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