第13章 效率拉满(2/3)
就行了。”董建元顿时就瞪大了眼睛,有些急切地问道:“你把EUV光刻机造出来了?”“伱当造拖拉机呢?”“……”董建元沉默了片刻,才点头道:“好吧……那你把GDSII文件发给我,我尽快安排。”“嗯,那就麻烦你了。”“没事……那个,能请你也帮个忙么?”“什么忙?”“你要是造出了EUV光刻机,先卖我们申城硅产业几台。”“没问题,不过我得先满足自己的需求后,才会对外售卖,到时候再优先卖给你们。”“那就够了!”有了康驰的这个承诺,董建元顿时就放心了。自从上次康驰帮常春光所搞定了EUV光源后,他在研发EUV光刻机的事情已经不是什么秘密了,只不过有人看好,有人不看好。董建元自然属于看好的那一类。康驰的回答虽然让他有些小小的失望,但康驰说得没错,光刻机又不是拖拉机,他这才开始两三个月,没搞出来才正常,搞出来了,才是不正常。至于自己流片,估计康驰从哪搞了台光刻机,用来逆向研究吧……和董建元结束通话后,康驰便通过绘图机的wifi传输功能,把芯片的GDSII文件给导入进了电脑,最后加密发给了董建元。搞定这件事后,康驰又开始了研究起了它的另一个功能:实物扫描建模!这个功能也不是什么稀奇的,很多手机程序都能通过摄像头和陀螺仪的配合,把一个物品拍一圈生成三维模型,甚至连贴图都直接有了。不过这个功能,目前主要还是用来娱乐。别说工业设计这么精密的事情了,就连游戏建模都用不太上……因为这种方式扫描生成的模型,点线面太多了,体积非常大,如果直接用来做游戏,那游戏的体积可想而知了……所以得优化,但优化起来,比直接做还麻烦。就跟用语音输入法写一样,说的时候可能又快又爽,但后续修改起来,就会发现还不如直接敲键盘来得快。康驰没有上来就尝试这个功能,就是因为对它没有抱有太多期望,但经过了这两天的使用后,康驰再也不敢小瞧这绘图机的功能了。他从相机上随便拆了个零件,然后根据提示,把它放在投影区域旋转了数次,最后又换了个握手的地方,重新旋转采样。很快,绘图机就发出了滴的一声,一个三维的
本章未完,点击下一页继续阅读。