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第469章 当玩家决定无限扔雷的时候,通关只是时间和币的问题(2/3)

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机厅当中对币损耗最严重的游戏类型,除了那些半赌币性质的娱乐机台以外,便是那些射击、横板过关一类的游戏机台。

雷电、恐龙快打、合金弹头、三国战纪、惩罚者等等。

而以上的这些游戏无一例外的都有一個相似的特征,那就是会对投币接关继续游玩方面有所优待。

合金弹头投币续关会提供额外的一把h型冲锋枪,同时人物也会刷新出10颗手雷。

恐龙快打一命死掉后,新出现的人物会在自身处于短暂无敌的同时,自带一波炸弹空袭。

甚至有不少游戏只是单纯的投币续人,都会产生一次全屏的震荡,对包括b在内的所有敌人造成无差别的群体伤害。

惩罚者也一样,只要在游戏中死掉一条命,新出现的人物就会自动持有4枚高爆手雷。

而这些手雷就是游戏内置的,理论上是除了bug以外,伤害最高的通关利器。

正所谓特攻大过天!级又如何,该吃的伤害统统也得吃下去!

不过现在的问题是,弗兰克手头积攒的高爆手雷已经耗光了,这一路上的黑帮喽啰们其实还好说,但是他们死掉之后的尸变体确实难对付,有好几次险死还生都是靠着空中投掷高爆手雷的方式给自己解围的。

……但是他没有,路克有啊!

当弗兰克下意识地接过5p影子路克甩来的一条腰带,并看清楚上面挂满了一串高爆手雷时,他的眼睛是瞪大了的。

路克这小子之所以会坚持要从01号倒塌信标处步行前往王者大厦,一方面可以说是为了测试防护服性能,另一方面也可以说他贪图路上尸变体们的掉落物。

因为兼并了死亡空间的掉落规则,所以当尸变体被击杀后再挨枪子儿的时候,也就等同于遭到了一次70%概率的寻找物品/药剂,而又因为这些尸变体生前都是黑帮喽啰,所以物品池子也兼并了《死亡空间》和《惩罚者》的双重特性。

相较于死亡空间那边掉落的武器、护甲、图纸、弹药、医疗等各种物品,惩罚者的掉落物当中,也就只有高爆手雷是值得拾取的。

影子路克没有储物空间,没办法随身携带大量的掉落物,但架不住路克这小子早就有了对策。

那就是利用法师法杖所附带的电系技能『心灵传动』,来对物品完成隔空拾取,并传输到路克本体物品栏里的操作。

实际上这个操作在很早就已经测试通过了,路克手上的法师之拳手套就是小妖兽通过这个方法远程收纳进路克物品栏里的。

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