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第177章 8人组队4.5倍经验值的诱惑,你扛得住吗!?(3/4)

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么数也得有个百十来个的小型尸群,只需要挥挥手就倒下了,而隼龙他们的职责就是警戒周边和清理个别落单的丧尸就好了。

清怪的工作反而是路克这名雇主来办,这个情况倒是让隼龙感到很稀奇,有一种本末倒置的微妙感。

可是当他看到路克一声吼,周围已经二次死亡的尸群尸体上刷刷刷地弹出一堆晶莹剔透,摆放在铁匠铺柜台里售卖的各色药瓶时,才算是真正理解了线人资料当中,对路克“有着目前人类阵营中对魔物尸体利用转化率最高的能力”的评价到底是什么意思。

光是凭借这一点,隼龙对路克的评价就依旧是那句原话。

自己死,他都不能死。

这片区域的丧尸单位还是给了路克不少的惊喜的,因为它们竟然不是路克想象中的低等级单位,而是有着v12左右的等级,不光是经验值方面可以在路克提升到v18之前给他足额提供100左右的经验值,战斗力更是低得惊人。

体感方面甚至都不如等级普遍只有个位数的鼠人。

很有可能它们的高等级加持方面全都落在了感染和血量方面,但路克的尸爆是尸体血量70%到120%的百分比伤害,所以才显得它们非常脆弱。

不过当路克吼完了第一波药剂后竟然是主动停下了,反而是从一旁的书店中翻找出了书和笔开始当场计算了起来。

他在计算如果将在场的所有人都拉到同一个组队契约当中,自己最终杀一个怪能获得多少经验值。

因为眼下这个小镇被默认为了类巢穴区域,所以路克的组队契约是可开启的状态。

不算雇佣兵蝮蛇,在场5人组队是3倍的魔物血量和经验值加成。

如果在这里不组队杀单个魔物的平均经验值是100点的话,那么组队之后再减掉必须分出去的35%组队经验,就是(100*3)*65%=195,路克本人的经验值获取几近翻倍。

而看似魔物会出现3倍血量的提升,但对于是血量百分比伤害的尸爆来说完全没有意义,它们血变多了,尸爆的伤害也会跟着一起变大,总的来说是既不会影响练级效率的,还能让经验翻倍。

可要是这么搞的话,路克可就要想办法经验值最大化了。

方法就是再找三个可组队的外援,凑够组队上限8人小队获得45倍的经验值加成,这样的话路克原本只能获取的100点经验就会提高到292点。

虽说当路克提升到v18之后,击杀v12丧尸所获取的经验值就会进一步降低,每

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