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第2章 就算是野蛮人也得下月15号发工资(1/4)

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【名称寻找物品】

【类型野蛮人呐喊技能】

【等级v1】

【使用条件未被净化且身体组织大于50%的魔物尸体、施术者少量精力、一个标准的“呐喊”动作。】

【效果从魔物尸体上寻找可能被隐藏的物品,搜寻概率为13%。】

【备注技能已根据当前世界观进行调整。

寻找物品所涉及的范围为——

《暗黑破坏神2》规则体系内的原版物品,包括但不限于武器、防具、饰品、宝石、符文、金钱等。

魔物尸体所对应游戏规则体系内的原版物品。

魔物尸体自身特质所凝聚出的衍生物品。

同一具尸体只能被搜寻一次。

魔物尸体将会根据生前实力自动换算为《暗黑2》规则内的魔物等级,并影响掉落物品的最终品质。】

这便是路克的『寻找物品』技能的具体描述。

『寻找药剂』与『寻找物品』的描述大同小异,就是将描述中的“物品”都替换成了“药剂”,概率比寻找物品高一点点,有15%。

另外根据游戏资深爱好者路克的记忆以及这几天的实际使用体验,用1次寻找物品所消耗的精力,足够他用3次寻找药剂。

首先以保命为主的路克姑且还是利用职务之便囤了一点瓶瓶罐罐之后才选择尝试着吼物品。

没想到第一次用技能就直接吼出个一柄法师短棍,而且看样子这玩意儿与原版最大的不同就是,破碎野蛮人面板的自己貌似也能使用。

……那这是不是意味着其他人也能用啊?

想到了这点的路克一边拖着尸体一边左右张望了一下,扫了一眼正在或努力或摸鱼工作的其他同事们,随即给他们都打上了“淘汰武器接盘侠”的标签。

只是经过了这次红手事件的打岔,他对尸体的生理反感也是有了明显的消退。

人的适应力还是挺可怕的,在茅坑上蹲久了就闻不到臭味便是这个道理。

在今天的工作彻底结束之前,路克还是找到机会又施展了几次寻找物品。

作为拥有破碎野蛮人模板的路克,不光是个人属性面板上的精力属性是七大职业最低的10点,精力的自我恢复速度也是慢得惊人,自回魔根本不足以让他短时间内连续施展多次寻找物品。

但是,他的物品栏里面还是有几瓶前几次出任务当中寻找到的同样来自暗黑2的轻微法力药剂,理论上一瓶就能补满两次他那贫瘠的精力。

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