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第二百六十二章 花样男子的女主角(2/7)

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制粗制滥造的游戏有用。

但他却不想做第二个任堂。

因为精灵娱乐一旦习惯了权利金制度,就会和任堂一样,变成一个趴在第三方身上吸血的怪物。

最终只会和任堂一样,搞的众叛亲离。

两人最终在一番商议之后,决定参考任堂的权利金制度,制定独属于精灵娱乐的第三方审核制度。

卡带制作权利,版权共享,权利金,销售分成,这些关键条款,全盘向任堂学习。

但两人也都明白,不能为了利益竭泽而渔,必须和第三方游戏开发商共享利益。

也不能随意利用手上的卡带生产权,来打压第三方游戏开发商。

首先是利益上,权利金依旧收取,甚至比任堂还要严格。

不会学任堂搞区别对待,为了拉拢大公司,或是对待关系好的合作方,就给予极大的优惠,对待公司却收取高昂的费用。

在精灵娱乐,只要购买了“精灵权杖”开发平台,通过审核,登录pkell2掌机的游戏,都是一个价格。

但后续在游戏卡带销售上,精灵娱乐会根据卡带销售数量,对权利金按比例进行返还。

一切按照销量话,你的销量只要足够好,那返还的比例就越高,甚至全部返还都可以。

反正精灵娱乐只靠卡带生产,以及销售分成就赚的足够多了。

销量差,那就不好意思了,你游戏垃圾,就别怪我们返还的少了。

没理由大公司开发出垃圾游戏,销量垃圾,却要少收钱。

公司开发出好玩的游戏,销量高,却因为高昂的权利金,结果却赚不到什么钱。

这样的制度,才能更好的刺激第三方游戏开发商制作出优秀的游戏。

至于版权共享,那就无需解释太多了。

只要是登录pkell2平台的游戏形象,周边产生的利益,都要给精灵娱乐分成。

当然,精灵娱乐本身就是横跨亚洲和阿美利卡的周边衍生品经销公司。

旗下漫画出版,影视制作,形象设计,可以提供完善的打包服务。

第三方可以放心地把周边版权交给精灵娱乐运作。

毕竟如此完善的服务,以及发行渠道,可不是公司能搭建的。

想来以后愿意把这部分业务交给精灵娱乐的公司不会少。

至于卡带生产权利,任堂前世没少借助这个权利整幺蛾子,打压第三方。

比如在伱游戏畅销的时候,故意放慢卡带生产速度,让你赚

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