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第二百五十五章 能像羽生先生一样看好3D动画就好了(3/7)

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一个项目在研发时期使用一个代号,正式发售时换新的名字,这在业内是很正常的事情。

“暂时还没想好,卡茨先生有什么建议吗?”

对于起名字这件事,羽生秀树一向不擅长。

“既然我们是打着第二代电子宠物精灵球的名义上市,那两者之间肯定要有联系。

而且名字不能太复杂,否则不容易被记忆和传播。”

听完迈克尔·卡茨的建议,羽生秀树心想还真是麻烦。

又要有联系,还要简单好记,容易传宝,那干脆学后世的苹果手机算了,每一代只换个数字。

这样想着,羽生秀树便随口,“这样的话,那干脆疆精灵球2’算了。”

“pkell2。”

迈克尔·卡茨轻声念了一遍,然后认可地点点头,“我觉得可以,简洁好记,很容易便和第一代精灵球联系到一起。”

羽生秀树没想到他只是随便一,竟然就得到了迈克尔·卡茨的认可。

这下他反而有些不自信地了,“这么草率就决定吗?不需要和销售部的人商量一下。”

“可以问问,不过我觉得他们应该不会有别的意见。

而且有了这个新名字,我们原本给机体的涂装也需要重新设计,要和游戏中的精灵球,以及第一代精灵球更贴近一些。”

迈克尔·卡茨已经煞有其事地根据名字安排涂装了。

虽然羽生秀树仍觉得有些奇怪,但迈克尔·卡茨都认可了,也只能先这样定了。

短时间若是没想到更合适的,那就用这个名字。

不过想一想,他们毕竟是想借助电子宠物的影响力,撬开游戏市场,名字上更靠近一些,也是很有必要的。

至少不会一听见名字,就对那些被雅达利伤害过的孩子,产生劝退效果。

完前面这些事,羽生秀树接下来又和迈克尔·卡茨商定了一些,其他关于暂命名为‘精灵球2’掌机的发售相关工作。

基本都是大方向上的问题。

比如主体营销策略。

还有第一批捆绑游戏与第二批游戏的上市间隔。

而最主要的问题,便是何时向第三方游戏开发商,开放游戏开发平台,以及如何控制第三方游戏质量。

雅达利冲击才刚刚过去,这次事件带给大家最深刻的教训,便是如果不控制游戏质量,那雅达利便是前车之鉴。

任堂的权利金制度,也正是因此而生。

新垣哲也研发出来

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