第2817章 二人计长、迷锁优点(3/3)
能必须集成到迷锁本体中去,从而最大限度地降低使用成本。
众所周知,迷锁可能是主位面单次使用成本最低的魔法造物了,甚至如果制造者技艺足够精湛的话,甚至连制造成本都可以降到最低。
通常来说,传统的精灵迷锁,如果是无节点设计的话,维护周期可能长达成百上千年,维护费就是施法者的工资。
而要是有节点涉及的话,维护周期可能会更频繁一些,但至少也是以年计的,有些设计优秀的也能做到百年一修,甚至更久。
维护费用主要是在施法者工资,以及对支撑迷锁的环境的维护。
只要环境没有大变,后者几乎不需要什么费用,更多还是施法者工资,相比之下其他任何有形的魔法造物,维护时都是需要提供除施法者以外的重要资源——
如导能金属、稳定材料、封装材料、装饰材料,等等。(本章完)
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