第1482章 激动落泪、法术完成(2/3)
还是感觉比“还原”阶段轻松很多。
至于最后的稳固、恒定,既关键,也不关键。
如果仅仅针对延寿本身而言的话,调理完成勉强可以算是延寿完成了,因为这时候目标的寿命确确实实已经被延长了。
但这就好比,奥法神殿的【秘焰洗礼】以及光辉神殿的【复原洗礼】,确实可以返老还童,也可以延寿,但效果却十分有限。
恢复青春后,并不是以正常年轻状态慢慢成长,而是会加速生长,直至与洗礼前保持一致。
一般来说,能延长个十几年的寿命已经相当不错了。
在夏多看来,恢复青春有很多种方式,但能延缓衰老,才应该算是【极效长生术】的核心竞争力。
如果仅仅只是让躯体保持不变,那最极端的情况就是【静滞】效果了,身体完全不会苍老,但意识也会凝滞,相当于个体时间的停滞。
这显然不是延寿者的真实意图。
那就需要在保证躯体正常机能的情况下,还能延缓衰老,这就需要对人体有着十分深入的了解,才能做出针对性的改变。
在夏多的理解中,【极效长生术】仅仅只是改变了躯体的部分开放节点,就使得衰老延缓,简直就是天才之举。
一般来说,魔网之弦穿透人体形成的开放节点数量几乎可以说是无限个,变化系法术的关键就是找到对应的节点,并改变。
无论是加速,还是迟缓,又或者强壮、虚弱,甚至变成其他形态,都与那无数节点息息相关。
道理谁都知道,可关键是如何寻找对应的节点呢?
这就需要大量的研究了,伊奥勒姆的极效长生术的稳固、恒定阶段也能对精灵生效,这让夏多不禁想到,伊奥勒姆关于后半段的研究过程是否也参照了精灵魔法中的某些变化系法术。
只不过这个法术毕竟还是为人类准备的,后半段哪怕对精灵有效,恐怕也十分有限。
夏多在施法过程中就能感到明显不顺畅感,这并非具体而明确的数据,仅仅只是一种魔法直觉。
类似于地球上的数学直觉、物理直觉之类的东西。
虽然仅仅只是一种直觉,但夏多却并不排斥,也很相信这种直觉,毕竟人在绝大多数情况下都是依赖直觉做出判断的。
追溯直觉的源头,也仅仅只是部分法术要素在施法时会让自己感到别扭,或许那就是症结所在。
不过夏多却不愿意多做研究了,像今天这种为精灵延寿的情况,可能几百年都不会遇到一次,为了几
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