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第54章 情报错误?!(2/5)

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解答这方面的问题,因为总觉得一旦稍微回答了一下,那帮家伙就会抓着我问东问西没完没了!”

好吧,看起来其他玩家在过去真的给樱落的心灵造成了很多阴影啊。

“啊,有啦!”樱落查询了片刻后一脸严肃的对隋宇说道“那个,请问你是从谁哪里打听到的升级可以随机增加属性?”

听到小妖精的问题,隋宇一愣后突然发现,貌似随机增加属性暂时还没有彻底传开,自己之所以如此认为,全都是因为未来记忆。

而关于未来记忆什么的果然还是要在这里规避一下才行。

没办法,虽然樱落对自己很好,但是谁知道樱落得到的消息会不会通过某种方式传到邪神哪里?

于是隋宇只好回答道“就是偶然听路人聊天时说到的。”

“简直一派胡言!”樱落打断了隋宇的话果断给隋宇关于升级会随机增加属性的传闻定了性。

“实际上,升级增加属性是固定的!”樱落在定性后就直接对隋宇说出了她查询到的相关情报“其实吧,每个职业都有各自不同的成长率,近战职业主要偏力量以及体力,魔法系职业偏精神,敏捷系自然偏敏捷。”

“而且属性增加也并不是随机,其实是累加!”

“每次升级,属性增加都会按照职业对应成长率增加玩家的对应属性值。”

“只不过,很多时候,升级后增加的属性值一般只有零点零五到零点五的样子,而玩家系统上显示的则是整数,无法显示小数点后一位的数,因此导致只有在数值达到四舍五入规则时,显示的属性值才会提升。”

“实际上,每次升级属性值都有按照规则好好的在提升呢!”

“再加上很多玩家基本上都就职了两个以上的职业,没办法同步升级,再加上偶尔吃到一些可以少量增加属性值的天材地宝的话,的确会造成一种属性值在随机增加的错觉!”

“可是我……”隋宇刚要反驳自己都把平民等级提升到两百了,却依然没有增加属性值。

似乎提前猜到了隋宇的疑问,樱落抬手阻止隋宇说下去,然后自顾自的解释道“不过,各个职业所能提升的属性其实都有着对应上限的!”

“平民职业做为最初级也是最低级的基础职业,最多只能够提升玩家前50点的属性,一旦玩家某个属性超过50点,那么平民职业无论怎么升级都无法提升该属性!”

“同理,初阶职业只能增加玩家前100点属性,二转职业200,三转职业300,四转职业最高40

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