第十八章:拍三下(2/2)
键就在于,如何将其收容或者根除?
“……无尽轮盘不是游戏吗?”
就有人提议道:“那为什么不用游戏的方式打败它呢?比如我们组建一只精良的特工人员,让他们也参与到这个游戏中,然后通关游戏来达成收容呢?”
旁边立刻就有人说道:“开什么玩笑,它的游戏通关了又如何?没有任何证据表明通关游戏就可以收容它,这本身就是次元不同的缘故,你在游戏里秒天秒地秒空气,你来到物质世界照样是个普通人,我们需要的是抓住它的本体,而不是去与它拼什么游戏。”
这确实就是事实。
无尽轮盘每一次的二十人抽奖,你便是抽到了奖励又如何?
这奖励能够封印收容无尽轮盘吗?
游戏也是同样道理,你没法在游戏中打败一个制造这游戏的人,不管其身在何处。
但是现在人类唯一能够知道无尽轮盘存在痕迹的,就只剩下了游戏感染者这一条线索,除此以外,既无法知道无尽轮盘的所在位置,也不知道它到底是通过什么影响到了这些游戏感染者,而且它这么做的目的何在,唯一能够知道的,那就是无尽轮盘很可能潜伏在人类现在的互联网中。
“……互联网啊。”路远明沉默了一下道:“能否关闭互联网?比如在他们进入这个游戏状态时忽然关闭互联网,那是不是就可以找到无尽轮盘了呢?”
路远明的提议却被所有智库成员和参谋们所否定。
“做不到,关闭互联网可以做到,主服务器就在月球里,我们只要将其物理拔网就可以做到,但是决定者阁下,我们现在完全不知道无尽轮盘是以什么状态,什么方式通过互联网影响到这些游戏感染者的,现在我们只能够假设它是以信息数据的方式来影响。”
一个智库成员就解释道:“如果是以数据形式存在于互联网中,那么它就可以存在于所有的电子设备里,那怕是我们进行全星系的断电断网,也没法将其找出来,而且最关键的是,信息可以以光速在互联网中传播,我们该如何找到它?确认它?进而封印收容它呢?它可是会用光速逃窜到别的电子设备里啊。”