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第606章 阵容伤害不足(1/5)

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苏叶打了这么久的职业联赛,什么样的阵容应该出什么样的装备他最清楚了,这一把铁定了他是要出法强装备的,就算要补肉装,也肯定是后期的事情了。
苏叶现在已经开始利用自己的大招吃小兵了,既然两个人决定和平发育,那这个大招就没有必要留给狗头,利用自己的大招吃,小兵也能够让自己更快的叠加被动层数。
虚空恐惧每一次利用自己的大招击败敌人的时候,都是能够增加自己一定的被动层数的,包括吃小兵也是同样的效果,吃人可以造成双倍效果。
厂长刚才在对付完对面的反野的时候,两个人就已经制定好了接下来的战术,厂长是不打算继续来上路抓了,那苏叶这边就没必要留着大招了。
在没有厂长的帮忙之下,光凭着苏叶自己一个人是没有办法击杀掉这个狗头的,与其这样还不如尽快的利用大招叠被动。
苏叶这一把可是要出法强装备的,如果出纯法强的话,那虚空恐惧的难度就没有那么强了,这英雄毕竟比较笨重,没有坦度是很容易在团战当中被杀死的。
那么利用自己的大招,多吃一些小兵也能够让自己的被动层数更高一些,即便他出的是纯输出的装备,那他的血量肯定也不低。
狗头现在打的实在是太难受了,必须尽快教自己家的猴子过来支援,猴子倒是没有什么意见,因为苏叶玩的这个英雄还是比较好抓的。
虚空恐惧确实比较肉,但是他也有着明显的缺点,就是他这个英雄灵活性比较低,一旦被抓到的时候是很难逃跑的,手里面没有什么位移技能。
再加上这个英雄的移动速度比较慢,狗头和猴子手里面都是有控制技能的,要是想杀掉他还是比较轻松的。
猴子的大招就不用说了,能够造成击飞效果,这是一个非常强硬的控制技能,相比之下,其实狗头的w技能才是更好用的。
狗头利用自己的w技能把对方减速之后,能够使对方的移动速度大幅度的缩减。
这个技能也是考虑到狗头本身是一个腿比较短的英雄,在追击的时候基本全靠这个技能,那么在抓人的时候,这个技能也能够很好的配合自己家的打野。
在收到了狗头的消息之后,猴子很快就前往了上路。
现在猴子就在三角草丛里面蹲着,时刻准备着过去抓苏叶。
正常打野来上路抓的话,肯定会选择在上路旁边的草丛里面蹲着,因为这个位置是有很大的可能性能直接绕后的,绕后就会使抓人的成功率变得很高。
毕竟在抓对面的时候,对面的第一反应肯定是往回跑,那么绕后的情况

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