第十五章 第一次入梦(2/5)
中,白夜的身份,会由纲手的潜意识自己决定。
比如在第一个场景之中白夜是她的亲戚,纲手会脑补后面的情节发展,之后在第二个场景中,这个亲戚可能会以各种形式出场,也可能就此消失。
一旦角色消失,白夜就要重头来过,不论第一个节点白夜刷通过多少次,白夜始终都是外来者。
【第一节点】
纲手的梦境,来源于真实的记忆,而第一个节点,正是在她四岁的时候……此时一名金色头发的小女孩。
此时还是懵懂稚童的她,在木叶的街道旁,和其他小孩子一起玩着。
游戏的内容是……投骰子!
或许,该说不愧是初代的嫡亲孙女,真正的衣钵传人。
此时的“故事背景”是木叶十二年。三年前,千手柱间和宇智波斑在终末山谷一战,初代柱间得胜而还,但是身体每况日下,在“后来者”的视角,此时正是他将死未死的时候。
白夜的“人物设定”是一名普通的木叶小学生。
因为与纲手逢赌必输的诡异气运不相上下,所以纲手对她有些印象。
至于实力……又不是卡卡西或者宇智波鼬,当然是平凡小学徒。
“你输咯、你输咯!我是十二点,你只有五点,你要给我!”纲手兴奋的和作为她的对手,木叶唯一比她运气差的白夜说到。
然后没多久,白夜就被强退了出来。
这么糟糕的运气,又是普通的平民,在她的脑补中,白夜赌输回去的路上,就倒霉的因高空抛物死去。
【第一节点、第二次】
第二次,白夜没有改变纲手记忆中的路人甲身份,并且没有加上一个厄运缠身的debuff,而是另外当了一个路人甲,试图强势围观。
然而还是没有存活到第二幕。
【第一节点、第三次】
白夜作为一个千手家的族人,拉着这位大小姐回家吃饭。于是白夜如愿以偿的来到第二节点,那就是纲手在参加初代的葬礼。
两者关联,应该是因为【获胜】与【爷爷死去】。
幼年的纲手年纪轻轻就被爷爷带坏,而且那时还没有这种糟糕的运气——从来没有赢过的人也不会好堵,除非是另类的纪念爷爷的方式,不过那也太另类了——那时的她很喜欢这种一波爆炸的游戏。
只是成年之后的纲手不知道因为什么,恒定了逢赌必输的厄运,而一旦赢了,就会诅咒般的招来不幸。
动漫中纲手的第一次胜利,随之而来的噩
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