二五四 双人格(2/6)
原本他的第二人格是伪的,现在就往真了做,自我催眠,设定认知、情绪等方面的分配方案,进行归类,以及约束。
由于心灵境界的等级允许他一心多用,于是,两个人格始终保持同时在线,从而让第二人格稳定的同时,也对第一人格进行全面的记忆梳理,大玩断舍离,自我催眠式‘移库’,交给第二人格。
就这样,又过了差不多一个月,伪人格在黑暗侵蚀的debuff外压和内在意愿的双重作用下,真实化了。
从常人的角度,周宁就这么把自己鼓捣成了精神病患者。
然而,精神病人欢乐多,子非鱼、焉知鱼之乐。
这一切背后的源动力,就是跳出常人的格局。
毕竟经历的越多,意识在轮回中浮沉挣扎的既视感就越强。
与此同时,三个月的时间,也让周宁在下水道体系中,经营出了自己的地盘。
说起这个,他得感谢无尽之城的格局。
由于整个无尽之城,是堆积木的模式,因此黑暗有了更为巨大的容身之所,而不必非得非得在地下世界活跃,于是,下水道体系内的诡要素,较为单一。
主要就是以臭尸怪为代表的无尽污秽。
无尽污秽,这是周宁为臭尸怪背后的法则力量所取的名字。
就像光对暗,昼对夜,只要有干净这个概念,那么必然就会有污秽。污秽因之而不朽且无尽。
在下水道及其连接的其他一些区域,还有其他的诡。
周宁没有去招惹,将大量的臭尸怪转化为劳工后,他就致力于打造生态闭环,以及四通八达的通道体系。
经过三个月的努力之后,整体成效已经相当可观,当下水道之王或许还差点意思,但做个封疆大吏,却是基本够格了。
而在这三个月的时间里,别说是跟他同期的冒险者,就是他之后的冒险者,都已经死了四批。
盖亚投送冒险者的频率,只能说大体稳定,短则十来天,多则二十多天,就会来一批。
每批的数量不固定,少则二三十,多则五六十。
迄今为止,他都没有搞清楚盖亚这么做的动机是啥。
而系统在情报搜集方面,也达到了一个瓶颈。
冒险者也已指望不上,这些人基本在成长为老手之前,就花式死掉了。
从周宁的角度,一开始的时候,还能看个新鲜热闹,后面就成了反反复复在底层晃荡,无价值死亡,没有探索高度,广度也相对有限。
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