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第七章 唢呐为王(2/5)

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时候,那些人基本上都一个个像个傻子一样,都不交流。

再加上准备上的问题。

相比起林云这种“专业”人士来说,其他人或多或少都会有其他的工作,自然是不可能长时间只顾着思考如何扮演其中的角色,又或者是破解其中的一些谜题。

在这样的情况下,基本上除非在现实中本身就是能言善辩,甚至是中二爆炸的人,不然基本上都很少会认真扮演。

尤其是其中作为交涉的工具人。

嗯,的确是工具人。

毕竟有啥事?找他。

发布人任务?找他。

来,去收集情报。

来,过个交涉。

来,审问一下。

当然,在游戏之中,角色交涉是需要魅力的技能,也就是名为交涉的技能。

按照游戏的说法,那就是提高自身说服力,再加上物理话术降低难度,这就是游戏原本基础的设定。

但是在大部分的情况下,一些使用高魅力的角色,他们的交涉非常简单粗暴。

像是刚刚那样林云有理有据,甚至就连使用技能的必要都没有的情况,这些玩家很有可能直接就说,“我不是间谍,我是恶魔猎人。过个说服。”

然后想着,过就过,不过拉倒的那种情况,就让人很糟心。

虽然说大部分仁慈的DM即使是糟心,也只能直接过骰子。

但是一些对角色扮演要素要求比较高。。。。。比如说林云。

就会要求对方要尽可能合理地说出具体交涉内容,否则会提高难度这样的情况。

虽然说难免会有欧皇直接20打脸的情况。

啊,那都是痛苦啊。

总之因为这些情况,这就导致大部分的情况下,林云即使是低魅力角色,相对于一些19,20魅力的角色,只有区区7点的魅力,都有可能被拉上去强行说服对方。

太绝望了。

不过也行吧,最少主动权在他这里。

而且他其实也有属于他的小心思,因为根据基础信息,里面有一个名为救赎系统的特殊房规。

似乎是让一些可恨之人必有可怜之处的家伙挽救回来,并且看上去似乎在剧情上有很大的帮助,所以林云向着这个劝说能力还是需要高魅力才行。

这个就又牵扯到了另外一个系统。

那就是英雄点系统,在正常跑团的时候,每一次升级能够获得1点英雄点,最多3点英雄点。

这个所谓的英雄点可谓是救死扶

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