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第四章 剑圣风格(1/5)

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林云看了看自己的属性。

他的属性是力量20,敏捷16,体质14,智力13,感知11,魅力21。

其中大部分都比较好理解。

智力的话,更加接近于电脑的cpu计算强度,而不是单纯的智商。

然后魅力也不是单纯的魅力,而是更加接近情商,或者是存在力一类比较虚幻的东西。

而林云当时两种选择。

就是使用常用的25购点,因为这是一场超大规模战役,不然的话,大概只有10点。

一个正常成年人的平均数值是10.

从10到13都分别只需要1点购点。

但是到了之后。

13到15就分别需要2点购点。

15到17就分别需要3点购点。

最高能够达到18,然后18也是“普通”人类的极限,按照力量来形容的话,差不多就是大力士一类的家伙那种水平吧。

然后单单想要将之堆到18就需要17点的购点了。

虽然说能够将10点反向增加,也就是变成最低为7的数字,进而获得4点购点,达到29购点。

但是这会造成一边的短板,并且,不够强。

是的,重点是不够强。

而另外一种方法就非常赌鬼了。

那就是直接骰出6个3D6的结果,然后将这6个骰出来的结果,自己进行分配,然后生成属于自己的属性。

好处就是,有可能获得比起购点29都还要强大的属性,也有可能。。。。。理论上你够倒霉的话,完全可以骰出3点的属性。

如果说18是世界顶尖大力士的水平,那么3点就是。。。。。菜鸡?

或者应该说是婴儿水平?

可以说这个比林云他们这些跑团的要赌鬼多了。

在大部分的情况下,林云他们跑团的话,都会拥有4D6的骰子,然后去除一个最低值,进而保证属性不至于太凄惨。

并且大部分的情况下,这个机会最少有三次,甚至一些仁慈的DM会给10次的机会。

但是在这里,却是有且只有一次,最多就是能够选择其中一个属性再重骰一次。

这就非常赌鬼了。

但是,林云就是喜欢这种赌鬼一样的情况。

毕竟但丁的话,那就应该浪一些,既然选择但丁,那就更加应该浪。

再说,购点25说到底只是平均值,如果不赌一下,这代表着在玩家这个群体之中,

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