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上架感那个言(1/2)

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上架感那个言 (

书友们好,烟缸带着网游新书又来了,切三年扑三年,还有几分像从前?

作!但,北斗神拳里有句苍天霸主台词:我拉奥一生无悔。

用现在抖音段子说就是:人生那,不去尝试一下,怎么知道自己不行呢?

我自己都把自己看笑了!

所以我老了,也服了,不和青年人争赛道了,以后就写网游了,我是跟不上潮流的作者,但我相信还有更多跟不上潮流的读者,我就下沉进这个老年市场了。

前面单章里也表明决心,这本书只图顺心顺手,凝聚人品,苍天为鉴,绝不烂尾太监,人生能有几多愁,恰似太监写网游~~~

但是呢,书友们了解我的,喜欢吃瓜,就我可笑吗?我没笑够,那就讲一大段笑话吧。

本来网游是一个热热闹闹的大类,号称网文新手村,有独特惊人的魅力,都市与幻想的融合,就像一盆蛋炒饭,再挑食的小朋友都挡不住啊。我在起点入坑,就是看网游,虽然文笔粗燥,但带来的感受根本就是曾经的金庸古龙不能比……

网游咋就突然不行了呢?为什么那么多优秀的网游作者都转型去了呢?

因为几年前,鹅下令:游戏文重点扶持LOL!

这对于游戏作者而言就是一记重锤!不会写LOL的作者怎么办?不愿看LOL的读者怎么办?

人心惶惶,有作者转型成功了,有作者失败了,比如我。

其实我一直很困惑,LOL怎么能顶起大梁?

LOL是啥?DOTA团队跳槽员工开发的一款换皮游戏!

DOTA是啥?魔兽争霸里的一张地图编辑器编辑的地图!

魔兽争霸又是啥?24年前一款有史诗级单机剧情的几百M的对战游戏,现在依旧是国际电竞大赛的比赛项目。魔兽争霸骄傲了吗?没有,几年后反手就是一个魔兽世界完成商业闭环!

我从上大学开始,就是玩暴雪的暗黑1,2,星际争霸,毕业后就玩魔兽世界,基本上就是一步一步的见证着暴雪第一代创业者“太祖武皇帝横扫八荒”的征程!

我不知道摩根是怎么发展的,也没见识过勒克菲勒是怎么运作的,但是我亲眼看见一個美国小公司的开拓成长!如果一个美国游戏公司都如此,那整个美国还得了?简直就是浮游望青天啊?

上架感那个言 (第2/2页)

在对比一下当时的鹅(现在也是):从不开发,只会抄袭并购,舒舒服服的搞垄断躺着赚钱

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