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第74章 千人千面(2/3)

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编也编不出来啊!”

“没事,我有办法。”

“我写一个NPC自动生成程序,到时候让程序随机生成NPC就行了。”陈霸面露自信之色。

他拿系统试过了。

系统出品,必是精品!系统搞的NPC自动生成程序,只能用一句话来形容:小母牛坐飞机!

有了系统的帮助,NPC就能做到千人千面,保证让每个NPC都具有唯一性了。

基于这个前提,《神恩大陆》就有了可玩性。

勇者游历大陆各地,寻找最契合心意的伙伴,然后不断提升自己与伙伴的实力,最后讨伐魔王,成为人人称颂的救世主!

因为每一个NPC都不一样,玩家想找到契合心意的伙伴,那就得不断试错。这个过程就像相亲,你不知道相亲多少次,才能遇到合适的人。

“玩家也是千人千面!”

杨栋若有所思道:“每个玩家的喜好各不相同,可能有的玩家刚被召唤到神恩大陆,一眼就认定了国王。也可能有玩家,走遍半个大陆也没能遇到合适的人。”

“没错!”

“这就是《神恩大陆》所蕴含的Roguelike元素。”陈霸点了点头。

主打一手随机性。

这种随机性不单单是游戏随机,玩家也是随机性很大。NPC千人千面,玩家也是千人千面,在队伍人数有限的前提下,勇者如何找到合适的队友?

有人会选择将就。

即使这个NPC的性格很讨厌,自己不是很喜欢,但也懒得花时间去培养别人,索性就这样了。

有人选择不将就。

不喜欢的NPC,说什么也不可能接受,宁可一个人独身前去冒险,也不会带上不合心意的队友。

怎么玩都行!

游戏本身并没有什么限制,非要说有什么限制,那就是打败魔王至少需要勇者加两位靠谱的NPC队友。

这是最低门槛。

独行侠是不可能打败魔王的,哪怕你肝了无数资源,给勇者属性装备拉满也不可能。

因为魔王有一个“点名”机制,而且属性很爆炸。

说完这些后,接着就是讨论游戏的职业和装备。

这一块没什么好说的。

坦战牧法这一套搭配深入人心,最多也就根据这套体系,做几个细化分支,比如法师就分为冰法、火法、雷法等等。

主要还是装备!

装备体系比较复杂,按部位可以分为武器、衣服、

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