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第15章 还在放牛?还在放牛!(2/3)

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牛,主打一个脑子沾点毛病。

教程是真的有。

只不过他这教程,已经跟游戏不沾边了,说是「放牛教核心教义」都不为过。

什么放牛时放空大脑,尽量选一个舒适的坐姿或躺姿,将耳机或音箱音量调大,闭上眼睛去感受那头现实中并不存在的老黄牛,然后尝试牵走它……

简直有毒!

最离谱的还是他这帖子下,居然有数百位玩家表示信服并积极报名入教。

还有人提出要组织线下聚会,大家一人牵一头黄牛,争取让每个教众都有牛可放,有猪草可割……

还在放牛?还在放牛!

陈霸越看越无语,当即动用管理员权限,给这则“传教贴”加精并置顶。

天霸游戏成立后,陈霸也建立了官方玩家社区,网站链接就内嵌在【寒窗苦读模拟器】里,性质相当于一个论坛。

得益于寒窗苦读模拟器的火爆,社区还是有不少用户注册的,每天都有不少人在里面发帖讨论游戏内容。

不过一直以来,社区都没冒出什么精品内容贴,大部分都是无意义的灌水内容。

难得有资深玩家分享心得,先别管他搞的放牛教有多扯,至少从内容角度来看,这个帖子值得置顶加精。

当然!

对于这位放牛教教主,陈霸不是很认可。

他精心设计那么多游戏内容,这家伙倒好一个没玩,上百小时的游戏时长全拿去放牛了。

但凡是个正常人,估计都理解不了他的奇葩想法。

放牛放出了心得感悟?

咱就是说,有没有一种可能,这款游戏名叫「寒窗苦读模拟器」而不是「放牛模拟器」?

“这样下去,真成放牛模拟器了。”陈霸叹了口气道。

他在制作这款游戏的时候,完全没有想过,自己绞尽脑汁想的那些剧情、那些机制、那些数值关卡,到头来全都比不过一个放牛事件……

为什么会这样呢?

陈霸分析了一下,觉得一方面是因为放牛事件有Bug,很多玩家都是被此吸引而来,对放牛事件充满了兴趣。

另一方面,放牛、割猪草、掰玉米……这些农村孩子习以为常的事情,对不少人来说比较新奇,特别是城市长大的孩子。

“还有一个原因……”

不知何时来到陈霸身后的陆景面带笑容道:“游戏加入这些事件,只是为了体现出寒窗苦读的不容易,但这些事件也勾起了不少人的童年回忆。”

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