一百一十七 浴血阙客山(八)(2/4)
,以及那些包围谷令君的蛮兵所在的位置。
随着谷令君的呼吸之间,全部映射在他的脑海之中。
就像是雷达,或者说声呐一般。
或者说,这种技能,就是谷令君依照前世的声呐与雷达为蓝本,开发而成的。
能够做到这一切,还要归功于乌兰巴尔思家族的流技。
流技的原理,归根结底,便是控制天地元气,产生高频震动杀敌。
谷令君没有控制的法门,所以他用不出,乌兰巴尔思那般强大的武技。
但无法控制高密度天地元气的高频震动,不代表不可以让天地元气产生震动。
相反,想要让天地元气震动,其实很简单,确切的说,每一名修者都可以。
当谷令君感知那部分震动的天地元气之时,他甚至可以清晰的感受到,那部分空间里的一切。
灵光诈现之间,让他想到了前世的声呐与雷达。
再然后,谷令君第一次用出了这种技能。
释放天地元气外放,并以此为手段杀敌的招式,谷令君不会。
甚至于那些进入金身境的武者,都未必能够做到。
但只是控制着这些天地元气震动的话,就相对简单了。
尤其是,谷令君还取巧了。
他并不是将天地元气释放到空气之中,而是以大地为媒介,迅速向周围扩散。
只需要薄薄得一层,便可以达到他想要的效果。
如果谷令君愿意,他甚至可以将感知的范围,扩大到一百米以上。
但这不是没有代价的。
精力,是修者控制天地元气的根本。
识海之内存储的精力,不是无穷的,枯竭之后,哪怕是修行者,也只是身体稍微强悍一些的普通人罢了。
狮子搏兔,亦要全力,这没错,但并不是战斗,就必须得不顾一切。
相反,对战之时,留下余地,才能做到进退自如。
微微震动的天地元气,以谷令君的身体为中心,在呼吸之间,蔓延至方圆八十米之内。
作为发射终端的谷令君,便可以清晰感知到,被其所释放的天地元气,所接触过的一切。
在谷令君脑中的感知画面里,周围敌人的部署,一览无余。
正前方,地面上五十一人,树上十二人。
正后方,地面三十五人,树上弓箭手九人。
左面,地面七十二人,树上弓箭手十五人。
右面,地面五十四人,树上八人。
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