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第66章 震惊的游戏审核小组(1/4)

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戈尔登惊了!

越玩越惊!

随着他了解的越多,他之前的预期被推翻的也就越多。

刚开始以为是个小工作室的独立游戏,因为“狂言”引起了兴趣,想给它一个教训,没想到却给了自己一个教训。

这个社会确实够险恶!

那个精品CG一出,他就知道这个工作室就不小了。

而且肯花几百万联邦币做CG的工作室不仅规模大,野心肯定也大。

果然,游戏正式开始之后他就觉察到了这个工作室的野心。

首先是捏人界面,那种精致感直接“piapia”的往他脸上拍。

作为操纵杆游戏平台的游戏审核人员,他玩过的游戏数量数都数不过来,甚至现在审核游戏的时候都带着一些麻木的感觉。

但这款游戏却让他麻木的内心重新活跃了起来。

要说这游戏的玩法有多新颖,那到没有,就是传统的角色扮演,带点动作元素,像《老滚5》、《打桩机3》等等都是这样的。

可它的建模精细度完爆现在所有的游戏,打击感、人物动作、物理效果等等,同样完爆。

不过最让戈尔登惦记的还是简介里的“全语言配音”和“全部NPC可互动”,这种重量级的承诺他可不会忘,当他去验证的时候,结果更令他震惊。

任务什么的他不着急进行,净找人聊天了。

一直从蓬莱东路聊到了二仙桥,不管看起来像重要NPC还是普通村民NPC,都能随便聊上两句。

而且都是非常标准的自由联邦语。

甚至他还换着其他语言听了听,虽然听不懂,但大受震撼!

“我的上帝啊!”

戈尔登完全呆住了。

他从来没见过这么牛批的游戏,就算有人说他玩的是一款十年后的游戏他都相信。

那个可以让画质党狂喜的画面技术问题就不说了,给每一个NPC都给配音,而且还是全语言配音,这已经不仅是钱不钱的问题了,这是对游戏的爱啊!

这个工作室充满了对游戏的爱!

就在这时,他突然听到有人在叫自己,并且还在推自己的肩膀,然后听到某个关键词之后一个激灵反应了过来。

“戈尔登、戈尔登,嘿,伙计,你再没反应我就要叫救护车了!”

“别!别叫救护车!”

戈尔登大叫一声,扭头一看是自己旁边工位的黑胖子卡尔,然后瘫在座位上:“OMG,伙计,我要被你吓死

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