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第083章 硬碰硬(2/3)

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-600的edpi,不过最后还是觉得手腕流更适合他。

事实上,手腕流和手臂流各有各的优点和缺点,并没有哪一种更厉害的说法。

手腕流可以打出三百六十度精准的转身定位,手臂流可以小范围内精确定位。

并不是说手臂流就无法打三百六十度,也不是手腕流就不能精确定位,只是说相对更加容易。

所以鼠标灵敏度没有最好的设置,有的只是更适合个人,只要你觉得灵敏度很舒服就够了。

键盘谷一然和普通的职业选手一样,也都是斜剑仙。

显示器他喜欢放的很近,基本上属于钻进去的那种类型。

1280x960拉伸的4:3设置,谷一然自然是喜欢每一个像素点都看得清清楚楚的。

显示器设置也是一样,ropz这样的顶尖选手也会反主流的使用1920x1080这样16:9的设置,这并没有影响他打出精彩的操作。

而且有些情况下16:9还能看到4:3看不到的位置。

调整完设备后,五人和对面PENTA的五人一起,互杀热身。

随后直播上线,几人听着裁判的,准备开始BP地图。

“先ban古堡。”

教练跟负责操作的dephh说道。

这次COL猜对了硬币,拿到了BP优先权。

古堡对面胜率不错,COL则是基本不打,所以肯定要先ban掉。

PENTA选择ban掉了自己不打的nuke,虽然知道COL也不打,但是他们信心很足,没必要等你ban。

“mirage?”

“嗯。”

教练点了点头,这都是昨天商量好的选择,只要PENTA的选择没有太大的意外,基本上他们就要跟着计划走了。

COL选择ban掉荒漠迷城后,PENTA反手去掉了叉车。

“还没ban小镇……”

谷一然坐在dephh身后默默想到。

虽然PENTA的小镇胜率也很高,但是ban掉小镇基本上是面对COL的共识了。

COL接下来ban掉了overpass、死亡游乐园。

剩下两张地图,火车和小镇,对于COL来说哪张都可以。

昨天赛后他们总结的一点,就是BP的时候应该选择火车,而不是因为害怕对面就不打自己擅长的地图了。

毕竟不打火车,从士气上就先低了对面一头。

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