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第12章:六维三大值体系(2/3)

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吧,它总是可以很轻易的就能把人变得直率、爽朗、真性真情。

想必这也是人们常说海上多豪杰的原因。

就连那位毒骷蛙的训练师,在一起喝过酒一起望过风、见识过陈牧带着甲贺忍蛙每天自律的锻炼后,没过多久也放下了芥蒂。

这天他还主动在甲板上找陈牧攀谈道:“陈,你这只甲贺忍蛙身手真是了得,他六维数据多少啊?有几个S?战力到什么水平了?我猜肯定超过精英级了吧?”

陈牧他们三人为避免暴露身份上船时都用的代号,没有吐露真名。

陈牧是个取名废,懒得动脑子就直接用了单字“陈”当自己的代号。

顺便一说岛田纯一现在的代号叫“黄水猿”,改编自冷水猿这种精灵,但莫名的又让陈牧看到了满满的既视感。

他只能说这代号和岛田纯一挺配的,各种意义上。

而七玄羽则给自己取了个挺诗意的代号:樱落。

“六维啊……只有很久以前测过一次,而且当时也只测了个体值,努力值还没测过呢。”

陈牧回答对方道。

所谓六维,是指评价精灵战斗能力的六个维度,分别是hp、物攻、物防、特攻、特防和速度。

在这个世界,六维评价体系最早是由六百多年前的著名精灵学者:海纳·凡森特所提出的。

他同时还提出了三大值理论,即种族值、个体值和努力值,合称六维三大值能力体系,是截止目前这个世界上应用最广泛的精灵研究和能力评价体系!

这套理论体系的构建也使得海纳·凡森特一举成为了现代精灵学的奠基人,荣获殿堂级精灵学大师的美誉!

他常和一千多年前精灵球的发明者:西野森一起,被并称为史上对人类世界贡献度最大的两大精灵学泰斗!

这个世界流传有一句名言:西野森让人类拥有精灵,而海纳·凡森特带人类真正认识精灵。

六维三大值理论帮助人们系统剖析了精灵的战斗能力。

其中种族值用于评价一类精灵的种族平均能力;

个体值用于评价一只精灵的先天个体天赋;

最后努力值则用于评价一只精灵的后天发育状况和锻炼成效。

在三大值中,种族值自提出以来就一直是争论最多的论辩战场。

毕竟现实中的精灵五花八门,个体差异极大,想要用一套理论数据精准描述一整个物种的族群平均能力着实有些困难。

更不用说不同精灵之间的横向比较更是

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