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第五百六十六章 逃亡(2/6)

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听到外面响起了急促的脚步声。

土狗们用长矛和刀剑在各处敲打,一旦发现有问题,就泼上油脂点燃,不一会,大火再次肆虐这个损毁的种植园,很快就有哭泣、哀求、惨叫的声音出现。

6个人紧紧抱在一起,特别是三个智慧型npc,害怕的都要昏过去了。

三个游客也好不到哪里去,牙关战战,什么也做不了,只能听天由命。

之所以这样害怕,还是跟现在的复活机制有关。

在资料片放出后,系统针对目前复杂的安全形势,做出了一些列重大调整。

在标记的复活点被摧毁的情况下,还是本着就近复活的原则,安排玩家和游客到50公里范围内的复活点,前提是有复活次数,能支付复活费用,还有没有超过50公里这个距离限制。

一旦超过这个最大距离,玩家和游客只能以幽灵状态自行前往最近的复活点……

天啊。

听说幽灵形态一阵风都能吹走,别说赶路了,太阳下,根本无法行走,要忍受堪比酷刑的折磨。

这还不算,幽灵形态是不能用免费复活次数的,原因是,这种形态下复活‘成本’高昂,在外面飘荡的越久,复活的费用就越高,系统为了维持玩家和游客的这种形态,每时每刻都在消耗资源。

这种消耗系统自然不会买单的。

最后,据说幽灵形态会出现各种危险和意外,比如被土狗发现,被邪恶生物抓捕,被……

系统越来越‘苛刻’,这‘至暗时刻’资料片放的更是毫无征兆,大量的玩家城市在骤然提升的战争烈度下被摧毁,遍地狼烟,到处都在逃难。

现在连复活都变得这样吝啬和限制,玩家和游客们不是没有怨言,可系统超然物外,越来越‘高冷’。

系统如果是树,玩家就是树上结的果,树对果实的控制实在太深,玩家其实没有其他选择,只能捏着鼻子认了。

只听说跟运营商、公服、私服闹得,跟系统过不去,不是吃饱了撑得是什么?

这样一来,玩家对死亡、对复活就变得‘认真’了很多,烈度提升后,可玩性也随之提升,一些玩家被迫从醉生梦死的安逸中清醒过来,醒悟什么时候都不能忽视主流游戏进程。

两个小时后。

薛姨小心翼翼爬出躲藏的地下室,看见不远处的空地上竖起的十几根火刑柱,上面吊着被烧成焦炭的智慧型npc的尸体和几个空荡荡的吊索……不禁悲从中来,潸然泪下。

“你认

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