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第四十五章 宝珠(1/3)

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“呜呜呜呜呜!!!”

骷髅兵们叫喊着,纷纷冲上了悬梯,一路朝着上方冲去,然而,叶空早就在上方的悬梯中,摆好姿势而严正以待了——

咻!

一剑斩向了最前的骷髅兵,直接爆出了29点伤害,打得骷髅兵一个跌咧,又是一剑落下,瞬间,对方的血量不足一半!

骷髅兵也不是木桩子,反手一刀斩来,想要讨回颜面。

可惜,叶空的动作比它更快,举剑挡下了攻击,又接上了两个普攻,轻松带走了骷髅兵的性命。

“呜呜呜呜!!!”

那个骷髅兵的身后,挤了一个火车长度的同伴,可惜,由于楼梯的宽度问题,每次只有一个骷髅兵,可以正面迎战叶空。

他们的人数优势,在这个环境下,竟是被完全抹除了!

“果然是没脑子的骷髅兵,稍微嘲讽一下,就冲上来送死了。”

叶空不断挥动着长剑,疯狂收割着敌人的性命,由于骷髅兵的种族原因,他们的力量属性都比较低,所以格挡值也不高。

因此,叶空的武器与对方硬拼,基本上也不减血,或者减掉的血量极少。

魔境中的格挡值,决定了武器互撞的结果。

两人的格挡值相差不大,普通攻击的碰撞也不掉血量,如果是技能对拼的话,哪怕格挡值都一致,双方也得承受一定损伤。

砰!

又一个骷髅兵被叶空斩杀。

系统提示:你获得了13点经验值(越级杀敌)。

一个骷髅兵的经验奖励是10点,叶空比对方低一级,获得30%经验加成(等级差别越大,经验加成越高),击杀奖励是13点经验。

叶空杀死一头骷髅兵,比得上普通玩家杀死13头灰狼!

这样的升级效率,可比野外刷怪要爽多了!

叶空一边畅爽杀敌,一边分析道:

“骷髅兵和青木卫兵,都是实力最差的5级生物。”

“因此,他们经验奖励也是最低的。”

幸亏如此,否则,叶空也没有那么轻易的,就杀了一个个5级生物。

「落剑斩」熟练度+4

「落剑斩」熟练度+4

不断刷怪的同时,叶空也不停使用技能,提升它的熟练度——剑士拥有‘习剑者’的被动天赋,剑类技能的熟练度获得30%加成。

除了「吟游诗人」职业,其他职业的被动天赋,没有一个相似效果,因此,剑士职业的技能提升,也是所有职业

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