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第三十五章 截胡(2/3)

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家,把「温泉药剂」送给了守林人,让守林人驱散了「病症状态」,顺利恢复了6级实力,那我还真杀不了他.........”

历史剧情之中,守林人饱受着风湿病的困扰,所以,当他接受‘治疗’以前,一直保持着「病症状态」,实力停留在4级水准。

叶空凭借着经验,把握住了这个‘真空期’,成功杀死了守林人,当然,这个结果多亏了他的等级较高,装备也足够精良(三件青铜装备+元能纹章),游戏技术更是一流顶尖。

否则,换成一个2级的普通玩家前来,两者相差2级的情况下,根本打不动守林人,估计交手没几下,就要被对方秒杀了!

“不过,这个东西是什么?”

叶空收好了「月耀石」,却将充满疑惑的目光,投注在了最后的物品上——

参宿之章(残缺):???

这是半块徽章,徽章的上面刻着一个盾牌,本身属于左半部分,想要看到它的全貌,还得找到缺失的右半部分,拼成一个完整的图案才行。

“这个东西,好像是一种信物,反正不是装备。”

叶空立刻否定了,它是装备的可能性,因为人物身上的装备,主要分成了两个大类——

常规型装备:

武器,衣服,裤子,鞋子,腰带,护手,头盔/头饰,戒指(可以戴两个)。

宝物型装备:

纹章,佩印,宝珠,雕像(不限职业,玩家最多佩戴两种不同的宝物),以及特殊的挂饰(玩家只能佩戴一个挂饰)

挂饰与上面的四种宝物不是一个种类,即玩家可以佩戴两个宝物,一个特殊的挂饰。

常规型的装备对于玩家的等级,有着严格要求,不到限定的等级,根本佩戴不了。

宝物型装备对于玩家的等级,却没有任何要求,不过,它们一般不加主属性(四围),只有一些特殊效果,以及稀少的高级属性。

这个徽章最为近似于‘纹章’,可惜,叶空利用丰富的经验,确认了它不是装备。

“莫非,这是击杀守林人的额外奖励?”

叶空想不明白,干脆将它收入了背包中,同时,他对于背包的容量,也有一点担忧了——背包快要满了。

玩家的初始背包,只有十格容量,虽然魔境中的素材都可以叠加(装备除外),直接以‘组’为单位存放,但是,只能存放10个不同的东西,终究还是容量太小了

“我得找个机会赚钱,换一个更大的背包了。”

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