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第三十六章 文字游戏(1/3)

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赖一鸣看着在做众人求知若渴的表情,一阵冷笑。

还真以为我会再给你出一道开卷试题么?!

上一次,他参考了两世的经验,做出了一款与当世爆火游戏完全相反玩法的游戏,结果意外爆火。

而经过简单分析,筛选出了几条主要原因。

1、游戏画质表现力不错,能留住客户。

2、游戏玩法有创新性,挑起了玩家们的兴趣。

3、后期疏于防备,让员工钻了漏洞,引流成功。

目前,最大的问题在于,《沉默寡言》的爆火,持续为公司会带来不错的效益,而且对于大逃杀游戏,后续可改动的地方不错,并且任何轻举妄动的改动,都有可能引发玩家更大的付费热情。

所以,赖一鸣,决定对《沉默寡言》进行冷处理,不关注、不更新、不调整,让这股浪潮慢慢散去。

同时,把钱砸到新的项目里,并且吸取以上的经验。

这次,赖一鸣并不准备全程跟进,而是准备出一道要人命的命题作文!

他环视四周,缓缓说道:“这次,我们要做一款游戏!”

“我不打算亲自参与……”

“但我有几个要求!”

会议室的众人一愣,露出了狂热的表情。

赖总完全放权!

项目独立开发!

这不就是在赖总面前证明自己等人价值的最好机会吗?

但既然是做游戏,就得有方向,而且赖总所说的几个要求让众人隐隐有种不安的感觉?

所以人拿着纸笔,全神贯注的等候赖一鸣的要求。

赖一鸣微微一笑,娓娓道来。

“我的要求很简单。第一,我们要做一款单机游戏,游戏要有充分的自由度,玩家可以在游戏中做出不同的选择,并且得出不同的结局,但结局一定是悲惨的。”

“第二、这款游戏我要求是文字类型的游戏,不准许有任何精美的动画与角色建模,当然,可以加一些插画和音效。”

“第三,钱要花在刀刃上,这次不同于以往,因为是文字游戏,所以排除项目研发的资金,所有《沉默寡言》盈利的现金流全部花在宣传费上。”

“就这几个要求,大家有什么问题可以随时提出来。”

众人都没说话,愣愣的看着手中的笔记本,陷入了抓狂的地步。

赖一鸣内心狂笑,第一次感受到出命题作文的快感。

还高兴么?

还快乐吗?

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