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第四章 重力异样(2/3)

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通公民可以玩,军方也可以玩,玩家的身体状况会自动进入档案,而操作机动战士也是仿真的,也就是说想要灵活操纵,身体必须达到一定的标准,这个在游戏当中是不能提升的,还是要现实中的锻炼,当然熟练度技巧是可以提高的,而且在游戏中能做到的,在现实中也能完成七八分,这也是这款游戏受军方重视的原因,当然游戏毕竟是游戏,身体的状态虽然不能变,但是机动战士是可以进化的,这也是未来机动战士的发展方向。

最低级的机动战士就是伊文特人NUP研发出来的老款BS001,移动慢,攻击手段单一,力量也差,操作还困难,一般人类的身体是不能承受的,无论伊文特人还是人类在玩宇宙游戏的时候都懒得理会这种机型,谁开着这个就是找扁,宁可花点钱直接升级成基础性机动战士。

在实际军备中,这种机动战士已经被淘汰,偶尔会在一些矿场见到,或者一些训练基地,那东东操作起来实在太累,连伊文特人也不愿意用。

比BS001高一级的就是NUF和USE现在的常备机动战士型号。

NUF的两款,骑士TM和魔兽TN,其中骑士款是人型机动战士,在BS001的基础上进行升级,操作起来更容易,反应时间也提高了不少,配备了阿尔法合金刀,以及主战雷射枪,适应各种环境,缺点是移动上仍然无法最大的提高。

魔兽TN,兽型机种,只要采用模拟狼虎的造型,机动性获得了很大的提高,但是杀伤力减弱,攻击主要依靠额头上的合金刀的撞击切割,以及口中的雷射枪,在稳定性上比骑士TM差一些。

USE的两款,坎诺三型,诺曼底A型,其中坎诺三型在人类军队中占了八成,直言不讳的说,这是仿骑士TM的,重量比骑士TM轻了半吨,更便于操作,适合人类,灵活性略显优越,不过杀伤力要弱了一些,不过这种机型在战场是靠数量取胜的。

诺曼底A型,是比较少的空战机种,是四大基础机型中唯一具有飞行能力的机种,在空中表现还算可以,对上魔兽TN系列具有足够优势,但是碰上轰炸机就非常危险,增加了一种能力也造成地面攻击相对较弱,这是专门针对魔兽TN的,同时也是为日后发展出真正的全天候作战机动战士做准备。

这就是普通玩家使用的机型,然后再次之上还有很多夸张的机型,毕竟是游戏,不可能只有这么简单的,当然那些机型现实中有没有就只有那些当权者才清楚,NUP和USE肯定都隐藏了实力,但是这并不妨碍宇宙战争游戏的风靡。

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