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第四十七章 破釜沉舟(2/3)

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的地步,右手手持的单手剑从saber双手剑刺入角度的侧面将其架开。

第一次攻击落空,女剑士利落的向后小跳两步拉开距离。

“saber小姐你真的很厉害,没想到第一次的试探性攻击就差点被你找到破绽,如果不是系统的极限辅助功能,我应该已经中招了吧。”

茅场晶彦率先赞叹道。

“你也不赖,尤其是你对剑技的判断和应对,不愧是游戏设计者,从看到我做出起手式到选择剑技应对,你花费的时间恐怕还不到一秒钟吧?”

金发少女深吸一口气,眼中的坚定几乎要透出身体之外。

经过这一番试探,她已经明白了一点,想要在单打独斗的战斗中战胜茅场晶彦,使用系统规定的攻击剑技是没有用的。

右腿猛踏地面,saber再一次冲了出去。

看到对方再一次向自己发动猛攻,茅场晶彦凝神定视,试图通过预判对方剑技占据上风。

然而,茅场晶彦却没有从对方的动作中看出任何一种剑技的影子。

茅场晶彦本身并不精于战斗,他的战斗技巧几乎全部建立在对于剑技系统的熟悉上,但当对方并不使用剑技时,茅场晶彦就无法做出应对。

“不使用剑技来应对我吗?很聪明的想法,但是,没有剑技的辅助,你真的能够战胜我吗?”

茅场晶彦的考虑不无道理,刀剑神域的战斗系统,就是基于剑技这一战斗方式之上的。不使用剑技的普通攻击的确能够造成伤害,但伤害值与剑技的伤害不可同日而语。而更重要的是,不少剑技还会造成额外的附加效果,例如流血、破防、击飞、晕眩等等,剑技配合下能够在短时间内造成大量的伤害,以茅场晶彦的操作的角色希兹克利夫的属性估算,仅需要十次左右的剑技攻击,或是两套技能组合,就能够带走金发少女的全部生命值。

反观saber,在不使用剑技的情况下,需要比对方多上数倍的攻击次数。在一对一的战斗中,就几乎等于在无护甲的状态下同身着重甲的对手搏斗,难度极高。

两人的交手异常激烈,金铁交击之声不绝于耳。

在这一刻,saber已经将自身的剑术发挥到了极致,她手中的双手剑仿佛长了眼睛,无论是从什么角度出的剑,在经过一个或几个诡异的弧线之后总会拐到茅场晶彦的防守死角。速度奇快,角度刁钻的剑法逼得茅场晶彦只能左支右绌,凭借自身装备盾牌的优势顶住对方的攻势,但尽管有着系统的辅助,他的速度仍然显得有些不足,s

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