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鬼屋(2/3)

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通识者:每个白天,都会获得一件非魔法类的道具。例如支架,盾牌,长剑,左轮手枪,火把等。

战士:每个白天,可随时与一位参与者进入决斗,若其为邪恶阵营,被决斗者死亡。若其非邪恶阵营,战士死亡。

中立阵营。

通灵者:可在自己的回合,给予前夜死者一次发言的机会,此能力全局限两次。

雪民:不会受到任何负面效果,死亡后可为一位参与者恢复,或强化其能力。

夜行者:可知道当前夜晚全部情况,此能力全局限一次。

邪恶阵营。

吸血鬼:每天夜晚可选择一位参与者进行感染,被感染者若无特殊情况,则成为鬼奴,阵营变更为邪恶阵营。

刺客:每天夜晚可选择一位参与者进行刺杀,被刺杀者若无特殊情况,则直接死亡。

收尸人:当一位参与者死亡后,可收容其技能。此收容能力全局只可使用两次。

守序阵营获胜条件为,淘汰所有邪恶阵营,游戏胜利,守序阵营全员加5点积分。

中立阵营获胜条件为,在两轮游戏过后,选择其他阵营加入,游戏胜利,在选择阵营的基础上,额外加2点积分。

邪恶阵营获胜条件为,淘汰所有守序阵营,游戏胜利,邪恶阵营全员加10点积分。

注:此嘉年华项目可重复参加,但每次参加时间间隔需大于两个小时。

用了几分钟看完鬼屋的游戏介绍,万幸心中大为震撼。

这些游戏身份……好像都是9阶的超凡职业名称,好多我都还没有看到过。

之前在赫尔南德兹学院图书馆中,万幸所看的书籍,只是记载了一些从其他高智慧生物传承下来的超凡职业,而像窥命人,夜行者等,他完全不清楚是怎么样的人。

光是知道这些,就没有白来呀。

万幸不着痕迹地笑了笑,压制住内心的情绪,果断点击了参加。

见万幸选择了参加,鬼屋工作人员笑着招了招手,很快就来了另外两位工作人员。

“先生,我两位同事会带您到游戏地点,目前参与人数还未到18人,请耐心等待片刻。”

“好的。”万幸笑着点点头,跟在刚来的两位工作人员进入了鬼屋。

鬼屋内与昨天的摆设相同,没有什么太大的变化。

走过各种各样阴森恐怖的雕塑和场景,万幸跟着工作人员一路上到了没什么光亮的鬼屋三楼。

刚到三楼,淡淡的红色光芒就印在

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