第三章:魔纹构装(1/5)
夜间,单身公寓内的凌昊解决晚餐,重新回到沙发上点开手机中的《全视之眼》。
因为用了太多精力,以至于中午打完‘新手教学’便保存直接关机躺回床上休息。以至于到了下午睡醒准备食物才想起来,《全视之眼》任务完成后续的奖励还没有去看。
“为什么二周目会出现这个功能?!”
看到手机屏幕界面中多出分别命名为‘命运’与‘构装’两个抽奖卡池,凌昊眼角就不受控制地抽搐好几下。
嘶,上辈子一些不太好的回忆擅自地涌现出来。
点开信息解释去了解一下,他大致知道这到底是什么玩意儿。
鉴于《全视之眼》的全部核心角色都是需要收集信息作为前置条件,最后完成导入任务获得。所以不会复刻上辈子那些手游里需要抽奖考验心态才能解锁的场面。
在不需要抽取角色的基本条件下,‘命运’卡池里面除了一些日后用到的基础物资外,那便是还有两种独特的代表奖励。
一种是‘可能’,另一种是‘奇观’。
前者就是高情商说法的核心成员皮肤,某个平行世界线不同选项所导致的成长路线。
不同于真只是拿来看自我意淫的花里胡哨,这些皮肤可是有实打实效果的。对应的核心成员一旦换上后,不仅仅是衣着会大幅度改变,连同核心的技能机制都会发生翻天覆地的变化。
简单来说就是换层皮重做,特定场合面对特殊敌人时,没准会比原本皮肤有更强的克制效果。
至于后者的话,就是游戏里一种较为奇特的建筑设施。除开能定期回收各种物资以外,还能给核心成员们增添各种强力BUFF,好让在今后的战斗中更加顺利。
总得来说都是非常有用的东西,毕竟哪怕是在上周目后期,这两样东西都不算是好收集的那种,并且数量还非常稀少。
而现在抽奖卡池的出现,算是提供一个较为便捷的途径提前供凌昊获取。
‘构装’卡池的话,就是字面意思想要表达的角色专属武器装备池子。抛开低几率难以出货的专武不谈,里面大半部分都是作为填充卡池的低星泛用武器以及各种有所需求的材料。
除此之外还有游戏的核心机制之一,专属武器之外的特殊防具,魔纹构装。
说是防具,倒不如说是一种采取魔幻手段的外骨骼装甲,全封闭提供防护不过是最为基础的功能罢了。
魔纹构装的真正功能并不只是防具这么简单,它真正的用处是能给使用者身体提
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